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这是个好技能,我最喜欢的WD技能,我不认为哪种PVP配点方式可以放弃这个技能。每当我遇到危险的时候,我就开这个技能并跑到最近的血球处。15 秒的冷却时间还大大地增加了机动性,可以在冷却之前保持距离地使用飞镖或者弹幕。我发现这个技能能让我比队友活的更久。所以如果这样的OP的话,我在想正 式版之前会不会调整。
灵魂收割-Soul Harvest雪白符文(增加205%武器伤害的AOE效果)
在你获得buff的同时还能重创多个敌人,绝对牛逼闪闪的技能。唯一的缺点就是射程很短,你得在敌群**才能发挥最大效果。我发现除非我的灵魂漫步还在冷却状态中,并被近身太久并在你喊出“大菠萝是个妞”之前被干掉时候使用效果最好。(当然这么死也挺有趣)。
三个被动技能我选择的是穿刺面纱Pierce of Veil(伤害提高同时加大法力消耗),精华涌动 Rush of Essence(灵魂系技能回蓝)和灵魂协调 Spiritual Attunement(提高法力上限和回复速度)。
只要法力快用光的时候,我就会使用心灵弹幕,由于使用这个技能可以恢复双倍于消耗的法力并且本身消耗很低。总的来说,我很期待巫医,并想看看正式版里巫医到底有多强。
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