算算时间,距离BlizzCast 8也有大半个月了。这期间对于暴雪发布最新的UI界面的评价,褒扬者有之,贬斥者有之。在最近这段时间,玩家讨论的战火也就烧到了暗黑3的技能树上,如下图:
这段时间大家大概对着这张图也算不短的时间了,许多玩家觉得:这不就是wow里面的天赋树吗?难道暴雪真的没新意了,什么都要抄?其实小编觉得不然,如果人家用回自家的东西,那也不算抄吧?而且Bashiok也明确指出《暗黑破坏神3》的“技能树”不同于《魔兽世界》的“天赋树”!如果觉得还有什么不清楚的,请看以下来自蓝帖的翻译:
我想强调一下,现在这里的每个人看到的只是我们所作的界面工作的一点皮毛。BlizzCast基本上就是为了向你们展示一些还未完成的工作,当然我们也明白这些半成品肯定会招来各种批判的声音。诚然,通过这种方式我们能得到一些可贵的反馈和意见,但请你们理解这些仅仅是半成品而已。那么继续...
暗黑破坏神的技能树,是货真价实的“技能树”,而不是“天赋树”什么的,你所有的技能都将来源于这技能树。你不会每升一级就可以去找训练师学个新技能。也不用想着升到某些级别后会获得什么特殊技能。当然也不会说某些职业只有学了某几个技能才好打怪。如何加技能点决定了你的角色成长,你的角色怎么用、能做到什么,完全取决于此。
那么,有人总是喜欢拿这两种“树”在比,然后觉得D3的技能树如何如如何不好。在此我就针对这些说一说。(说到这里,小编可以感觉到Bashiok对于玩家的无理取闹有点生气了……)
1、“它们看起来很像。”
是的,它们的确很相似。它们都是向下扩展的“树”,它们都有可以让你消耗点数升级的图标,它们都有箭头标明技能间的从属关系。这些东西D2的技能树中都有。
2、“这不是原创的。”
我同意。在尝试过十多种不同的设计方案后,我们得出的结论是这个(树型)系统是唯一能有效达成我们的目标的系统(顺便一说,我们有在BlizzCon上展示之前那些失败的方案)。这里没有必要为了所谓的“原创性”而硬是搞一个全新的东西出来。自己想想,当你玩的时候你在意的是什么?难道是“原创性”?你关心的是是否好玩吧。
这里我再次强调,技能树还没完成。我们还在对其反复修改并进行大量的试验。
3、“更高级的技能需要消耗了一定点数才能开启,这很渣。”
D2的技能树系统有个很严重的缺陷就是留点问题。玩家会一直留着技能点不用,直到他们开启了某个他们想要的技能后,就把点都塞进去。这对于一些玩家来说不是问题,他们甚至认为这就是游戏的一种玩法。但是在游戏设计人员看来,这完全是巨大的败笔。你给玩家提供了奖励,但是玩家们却都收着不用,因为用了也没啥好处。我们曾经试图通过在补丁中加入“技能加成”系统来弥补这一缺陷,但不幸的是这方法本身也有问题。魔兽世界的天赋树灵感来源于D2的技能树系统。他们很明白D2系统的缺陷,于是采用了一种不同的方式来避免其出现:你一定要在“树”的前一级中点够了一定的点数后,才能开启下一级的东西。如此玩家就必须用掉一些点数才能继续升级,加点也趋于合理。
4、“又滥又垃圾的培养路线!”
再说一次,这是技能树,而不是天赋树。任何一个你能施放/使用的技能都是通过在那“树”上加点得来的。(与天赋树)相比之下这就提供了高得多的加点自由度。不可否认的是总会有些培养路线更好,但那就是平衡性的问题了,和技能树的外观问题就搭不上边了。之前我就多次强调,角色培养自由度是我们设计这个游戏的核心理念之一。这也意味着,在角色培养自由度方面没做到我们满意之前,是不会发布游戏的。
那么希望这段时间以来你们不厌其烦的引用来攻击D3技能树的几个理由,我在此都已经涵盖到了。我请你们明白,看待一款游戏,最好是抱持探究之心,而不是先入为主。如果你们说“我很好奇他们为什么要那样设计”,而不是“我不喜欢这个”,那么我们才有话可谈。如果你们仅仅是说这个如何如何,那么我能做的大不了就是看看罢了。对于那些根本不是想了解这游戏的某些言论,我没理由也没心情回复。(小编:Bashiok这下是真的愤怒了……)
Bashiok对玩家的另外一些疑问做的回答
对于“培养自由度”这一点,有网友又提出,既然追求个性化,为何却取消了自由加属性点的功能,而是在角色升级时自动获得提升?
Bashiok:
那么好,简单的说-这种加点方式会让玩家不知所措,而我们也不得不为了平衡而给技能种类和物品属性设限。这样的加点系统并不能真正带来多少培养自由度,不中看也不中用。所以我们把属性加点系统整个拿掉,然后给物品附加上更多犀利的属性,针对等级调整好使用技能的属性要求,然后放进一个真正能让你培养出独特的角色的系统。
需要在前一等级中用掉多少点才能开启下一级?真正的游戏当中还是会有类似WoW那样的加点限制?
Bashiok:
很可能是这样。现在还没定下来。而每个技能可以升级的点数也还没确定,最后可能不同的技能会有不同的点数可以加。
是否会有装备对技能的加成,从而使某个技能能通过特定的装备达到超过加点限制的等级?
Bashiok:
关于装备是否能提供技能加成,这个也还没定下来。如果要我说,我觉得更有可能的是,使用对技能有加成的装备会给技能添加某些特殊效果,而不是单纯的提高技能等级而已。不过这些都还说不准的