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想放技能要有怒气
跟魔法值不同,如果野蛮人在凉快的地方歇着不战斗的话,那么他的怒气值会随着时间的推移而减少。也就是说如果他不上前战斗的话,那么他永远都放不出技能来。不过目前除了攻击怪物和被攻击的时候能获得怒气值之外,是否还有其他渠道可以补充怒气值还是个未知数。
也就是说有了怒气,野蛮人才能真正发挥出他的威力来。大部分的直接攻击型技能都需要用到怒气,例如劈砍,跳斩,旋风斩,另外大部分的 辅助型技能都需要用到怒气。如果一位野蛮人身处在一场中等水平的战斗中的话,他可以很频繁地使用技能。如果野蛮人用一个单手武器来攻击一个站着不动(并且不会攻击)的僵尸,怒气值的增长会很慢的,但是增长速度会很稳定。在正常情况下,作为一个野蛮人会经常被怪物所包围,普通攻击/积累怒气/释放技能这个平衡会让玩家感觉非常好。
一定要找到维持怒气的平衡点
当然,野蛮人还有少部分技能是不需要消耗怒气就可以施放的,比如说战争践踏,但是这个技能会有一定的冷却时间。这样的技能的存在是为了让野蛮人达到新的平衡,让他不会在没有怒气的时候成为任人宰割的废人。这个怒气系统让人感觉《暗黑3》更像一个动作冒险游戏,不过这 还是给人一种耳目一新的感觉。
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