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日前老刀99的一条关于电竞选手Sky李晓峰6位数代言某游戏的消息,把众人的目光重新吸引到电子竞技行业,也引起很多人对竞技人员生存状态的的关注。老刀99在微博上表示,这是人皇Sky依靠竞技游戏成名这么多年来第一次的正式代言游戏产品,也许会为电竞选手提供一条新的职业发展道路。
国内电子竞技生存状况
对于传闻很多玩家都表示支持电子竞技选手代言网游,而且作用要比明星或者话题人物来的积极,根据境外网站对国内魔兽职业俱乐部选手薪水数据的调查发现,中国职业魔兽战队选手的整体薪资水平过低,并且这种状况依然持续,仅3人月薪过万其中包括有两届WCG世界总决赛冠军Sky,以及2009年WCG世界总决赛冠亚军Infi和Fly100%的月薪超过10000元。
在行业内只有3%挣钱,而另外97%却面临这挨饿。但是对于任何一个行业站出众的只有那么几个,其他玩家就很难从中分得一杯羹,目前国内竞技玩家大多是靠奖金生存,而且在国内大多数电子竞技选手还是半职业状态,能拿1000多元月薪的职业选手不超过20人。何况是月薪上万。
但这有别于韩国,在韩国俱乐部一般都会给他们提供舒适的居住和训练条件保障他们基本生活,同时选手们可以有更好的训练,同时还有人均2000万韩元的保底年薪,差距之大令人咂舌。
据一位成都一位业内人士介绍,成都的电子竞技玩家保守估计已达几十万人,但是电子竞技的商业比赛在2005年只有5个,到了2010年也才增加到了10个,全国范围内电子竞技俱乐部也只有20多个。而且真正成为在职业运动员的只有60多个,同时加入俱乐部首先要成为半职业选手,必须在业内有一定的名气。进入俱乐部之后,还要不断地取得名次,避免被淘汰,。
电竞之路任重而道远
中国电竞的职业化,仍然任重而道远。电子竞技在国外虽然有悠久发展历程,但是2003年11月,电子竞技才正式成为国家承认的第99个体育项目。直到2005年,中国历史上第一个国家级体育电子竞技赛事CEG才诞生。而且因为社会存在偏见,04年在最火爆的时候曾遭到光电总局的一度封杀。
2008年WCG因项目的调整,腾讯旗下的《QQ飞车》和《穿越火线》才有幸第一次被引入大型且正规的电子竞技赛事中。近年来虽然国内竞技游戏水平有了较大幅度的提高,但主要集中在魔兽、星际等传统竞技项目上,而且由于缺乏有效的自我管理方式和便捷的赛事平台,国内专业FPS竞技选手的生存状态实和国内的FPS专业竞技网游的整体发展水平不容乐观的。虽然目前有很多职业玩家在为中国电子竞技发展做“铺路石”,但是中国电子竞技发展道路依旧任重道远。
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