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译者按:
除此之外,由于各种各样的原因,最终未能完成发售的游戏可谓不计其数。其中的某些或因因为开发商的大牌或前代的余荫而得以被媒体们所关注,被热情的玩家们记在心中,成为记忆中的遗憾。而那些更为不幸的,则是将开发者们的心血一并带入漫漫的时间长河之中,从此不见天日。
好在,大多数时候,这些未完成品的废墟,终将成为继任者的宝库。继承了《氏族之王》的《魔兽争霸3》,在对叙事和人物形象的塑造上达到了新的高度,萨尔、格罗姆·地狱咆哮、红龙女王、死亡之翼等等设定被发扬光大,最终融入《魔兽世界》中开花结果,打动众多玩家的热血情怀,最终谱写出游戏界独一无二的奇幻史诗。而诺娃也在《星际争霸2》中粉墨登场,人气不下刀锋女皇凯瑞根。更别提那些技术展示或试玩版中价值尚存的技术和灵感,都能成为刺激后来作品成长的肥沃土壤了。
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