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灵山奇缘狐狸加点攻略及魂印推荐

时间:2018-06-07 16:14:51来源:魔盟网作者:wangxue我要评论(0)

灵山奇缘狐狸怎么加点?游戏中有很多玩家非常喜欢魂印这个职业,想要玩好这个职业需要很多的技巧,比如技能加点和魂印选择,今天为大家带来的是关于狐狸的加点攻略以及各方面的技巧分析,供大家参考!

原文作者:萌茶

梦境5-3郑观音、帮派55血象已过,玲珑塔9层,首席打过了,开服快一周以来各种活动也都体验过。

到目前为止 主线都达到了单刷单过,伙伴任务也是。

长篇警告!!巧用Ctrl+F 页面内寻找关键字。

简短总结:人皆荐新狐,确也易混队。

强弱玩自知,勿信跟风吹。

若为狐中杰,金山不可少。

详细阐述:

方面①——职业技能分析

F1 35级之后能同时攻击3个单位(秒3),55级削5%蓝 PVE意义不大,75级PVE伤害再上15%。

F1进阶:强力单体,65级100%几率减少目标1点怒气,85级30%几率自身+1怒气。

F1两个技能是狐狸单刷时的锦上添花(单刷更多看的是伙伴伤害和BB伤害),也是日常难度系数不大的任务里 不被嫌弃的理由(干嘛 我也能多秒,我也是个DPS,虽然不那么高伤 但我也有这个功能啊)。

F1进阶配合控制系魂印“大成若缺”能稳定的让被控+被攻击单位做到“0怒气自然回复”的效果,极大提高了对单体的控制能力(更多地体验在PVP里)。

在完成了自己的封印任务后,原始F1也能充分削减制定目标的MP,达到牵制的作用。不过PVE还是省省吧,小怪都能削100蓝(说明它有2000蓝)。

PVE中,进阶F1也能配合队友达成BOSS Rush。虽然大部分时候不需要你出手就是了。

F2 80级之后 挣脱率下降33%。

F2进阶:90级之后70%几率在使用时自身+1怒气。即:70%几率只消耗1点。

F2是狐狸的核心——单体封印。初始F2可以理解为强封 无法攒怒气;进阶F2可以理解为弱封 但能攒怒气。

PS:70技能等级之前 不建议用进阶F2。理由很简单,30%概率太低。虽然命中率相同 但后续挣脱率差距巨大,如果你进阶F2没有封稳 马上就挣脱,再封一次所亏损的蓝量、回合计划的打乱 难以得到弥补。

有着傲人的命中率(白骨:哭唧唧),即使等级被略微压制(≤3) 也有不俗的命中率。

影响封印命中率有三大因素:1.双方等级 2.攻法修炼 3.对方抗封修炼(仅存在于PVP)

遗憾的是,大部分有威胁性的主怪无法被封印,好在都写得明明白白了——该单位免疫一切控制。而这也算是一个弊病:过于依赖7怒的F4大招控主怪。

其次,也是狐狸不稳定因素之一:你不知道怪什么时候会挣脱,给队伍的规划造成了麻烦,成了烧脑的角色。

毫不夸张,封系是回合制游戏里 需要思考最多的职业,考验大局观,通常也担任着队伍指挥。

F3 指向技能,解控该单位并巨幅增加其速度,持续两回合 可在自身被封(混乱、眩晕、正道)时使用。

55级后可额外增加双攻,增加数值=速度的增加值。75级后变为2怒技能。

F3进阶:辅助型BUFF,增加3个友军至少12%双攻(是至少12%!!!12%!!!12%!!!是百分比!重要的事情说三次)

技能等级越高 增加越多。65级时增至4个友军,85级时持续增加至3回合。

蓝耗相当恐怖,75级之前3怒也是巨额消耗,一般不会去使用。

但是进阶F3在后期绝对是巨大的团队收益。

一般用法如下:首先确信你抢不过1速,然后预甩F3解封,达到破坏对方封印的企图,并且由于初始F3会加速,你下回合必然1速 从而反制对方。

F4 混乱2个单位(无视无敌与免控,当然。。尸体是不行的)。60级后被混乱单位+15%伤害(打对面自己人更痛。注意不是你给它上的易伤DEBUFF),80级后挣脱几率降低6%。

进阶F4 混乱3个单位(无法无视无敌与免控),使用后自身速度降低15% 3回合(70级后降速变为2回合),90级后混乱4个单位。

初始F4是当前版本最强硬控,是什么都能控。但是对于一直用初始F2的低级狐狸来说,7怒并不好拿。当然。。单人伙伴时由于星命御司的气贯长虹,配合魂印 踏破山河,脸好的情况能第一回合封印6个(星司算了1个)。

PS:尽量不要拿去封试练副本(无量劫)的主怪,基本秒挣脱,浪费7怒和前面的行动数。

进阶F4也尽量不要用在PVP,除非对面没有封系。一是命中率迷之低,二是降速后你失去1速,下回合极大几率被反封,失去己方队伍的控制权,导致落于劣势。

4系技能,2封1输出1团辅。高难度基本都会带的职业,低级日常就不一定了,但也不会嫌弃到哪里去。

不过要是攻修不够,或者脸黑 封不住怪,emmmmm那就对不住了,没什么就业机会。

方面②——职业强度分析

基于技能分析,以及53级一路以来的体感经验。

1.单刷极强(天宫服务器,梦境排行榜前20清一色狐狸 了解一下),但是因为自身输出疲软 导致非常墨迹,战斗基本都是高强度、拉锯战,需要较高的操作意识(你控谁,指挥队友控谁,谁不该控,要集火谁,队友的怒气情况)。如果不喜欢这种风格的朋友 请慎选这个职业。

2.团队之友(前提是你1速,必须抢先手,我看过好多封妖 星宿比对面慢的狐狸...然后自己被控了 接着队友也被控),有效控场,减少奶妈压力。

3.如果只是混混,对装备需求不高,但是却给人一种“用完就丢,封完就死”的感觉,反倒拖累奶妈蓝量。副本/活动难度越高,这个缺点越明显。自身缺乏保护,也没有什么减伤。小号仓库的话,玩单机的效率不如DPS职业。这个稳妥是建立在手操和精心谋划的基础上的。

初始强度并不算低,可塑上限也十分高,技能专而精。凭良心说强度不低。但现在狐狸太多了,为了计生我也要说一句——慎重入坑

方面③——魂印的选择

这个有什么好说的呢?千变万化,适者为佳。

不过目前来说,几个PVE比较热门的,适合狐狸带的:气贯长虹(点到此为止,我不建议这条系再往上多点),

不厚无力(降主怪防,配合队友RUSH),踏破山河(单机用),返本归元(单机效果还可以),蓄势待发,画地为牢。

PVP我就不敢献丑了,PVP大佬太多,套路也有无数种。多和自己队伍交流吧。

方面④——氪金程度分析

我知道很多人看重的是这块。毕竟不是每个人玩游戏都想氪那么厉害。但是国产道具收费的回合制还请做好一定程度的心理准备。

我个人并不太赞成为了0氪而0氪,商城的6块钱两个礼包还是买了吧?200万铜钱能让前期舒心很多。

还是那句话:不管玩个什么职业,你要成为高尖端玩家,随便怎么都要有点数(Money)。

废话不多说。

中端狐狸并不算特别氪,几个可能的大花钱点就是:

1.坐骑及其灵印(全职业都一个样)。

2.灵兽(宝宝)。虽然全职业打造好BB都要花钱,但是狐狸你可能需要多一点。

3.修炼。

4.黄宝石(速度)、绿松石(法防)、月长石(物防)、羊脂玉(HP)

5.一套紫色的高敏装 或者加进阶技能级数的。

细谈一下其中几个点

第二条:为什么狐狸会多花一些钱?因为狐狸本身属于封系门派,伤害目前还行,因为DPS还不到认真打造的等级阶段。后期相比正统DPS简直难以入眼,也就一个高级BB的输出占比,可能还不如。

可是也不能什么都组队解决啊,因为这游戏有伙伴系统,也就是说必然有单机战斗。

因此在单人模式时,一个强大的BB就尤为重要。无论是物理、法伤还是血宠都可以。有条件者自然是一个一只。不过我个人倾向于物理连击系,配合剑白(或者七叶莲)能在单人里打出可观的集火效果,减少狐狸本身职业特点所带来的冗长的战斗。组队时也能配合集火,最大化抑制敌方“遗言型”、“护盾型’魂印、技能(最明显的就是闪电盾和反震)——你遗言才发动,那我不打你,先打你队友不就好了。当然,法宠的话最好带一个单体法术。

第三条:攻修是狐狸的基础,应当最优先点满,保证封印命中率。这个毫无争议。

其次,个人物防和法防也应该尽量高。和奶妈一样,作为队伍的两大辅助核心,你倒了场面极大可能失控 甚至崩盘,因此自身生存应该得到保证。条件允许时 这两项也应尽量点高。这就去了不少银子了。

强身和冥想则是能高尽量高,二者优先冥想。F2的蓝耗实在感人。

第四条:黄宝石无需多说,如果是5敏加点可能需求不太急促,但是4敏甚至3敏就要好好考虑考虑了。特别是很多速度还抢不过水妖(封妖中的控怪)和星宿天师的朋友,要小心了。在PVP中 更无需多言,拥有1速是这个职业一半的存在意义,失去1速等于半身入土。

法防石和物防石,以及HP石 也是为了保证自身的生存。你在队伍中的地位非常重要,不像其他3个DPS倒了 还有另外两个在,你倒了就可能崩了。PVP中更是极其针对封系和奶妈,是集火的首要目标。

第五条:为什么装备要加敏?1是战斗力高好看(X),2是速度对这个职业真的太重要了。如果你觉得速度溢出得太多,可以考虑带血的装备。至于进阶技能提升,是为了增加封的效果,让你玩的这个职业更精进。

灵山奇缘狐狸的玩法攻略就为大家介绍到这里了,希望对大家有帮助!