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吸血鬼vampyr最佳结局达成技巧及BOSS打法攻略

时间:2018-06-21 14:20:17来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

吸血鬼是一款非常好玩的角色扮演策略游戏,游戏设有多种结局,那么它的最佳结局,我们该怎么达成呢?本文小编会为大家详细介绍,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!

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游戏吸引我的重点就在于多样的NPC和选择路线,游戏没有宣扬蝴蝶效应,但是你的选择确实在影响着NPC。从简单的地区健康影响,到对话差异,乃至过场区别和结局区别,玩家的选择和走的路线都被体现出来。

而且很多NPC表面看起来是一个样子,通过查找线索和语言引导,你就能发掘出来更深层的秘密,有很多现实和阴暗的部分都会被揭露,人物间的关系也是交错复杂的,一些看起来没有关系的也因为某个时期或者人物有所牵连。

提醒强迫症玩家,游戏存档是可以自己拷贝的,大概就在C:\User\你的用户名\AppData\Local\AVGame里。我是重开了多次之后受不了,改直接SL存档文件了。游戏过程中可以随时切出来复制存档,涉及选择和重要剧情可以给自己留一个回档的余地。

选择提示

这类游戏根本还是讲究一个从心,但是如果你想当一个居委会大妈,做邻里夸赞的Dr.Reed,建议你还是顺着NPC的心走,不要和人家抬杠,也不要踩人家痛脚,更不要从道德的制高点指责人家,不然分分钟线索失落,吵着一半架人家扭头不理你了。

各区域中流砥柱的转化问题上,一是要多收集资料,听民意的同时注意着点有没有信啊(微透:克兰护士有信,肖恩和富翁道森是居民对话提示线索),而且你要考虑他的身份和对这个区域的影响,具体选择和中流砥柱人物介绍涉及剧透,留到后面再说。

地图提示

游戏地图其实不算太大,比GTA、老滚、刺客信条、看门狗等等开放世界小得多得多,熟悉起来不费力气。而且疫情期间除了NPC在安全区,路上只有敌人乱晃,使用交通工具不现实。动作和地形设计上主角跳不了,闪现位置、高度、角度有限制,所以没有传送,要想抄近道必须开门开门开门。初期不建议太乱跑,跟着剧情搜刮完当前区域是首选。

进入下一个区域后看看地图把以前区域的隔离门从当前一侧打开就行了,这个设计一是让你专注现有任务(我的首档就在该去白教堂的时候,迷失在码头区域了,重开),二也是剧情触发问题。(我走剧情去伦敦西同心会时没走桥,从码头绕过去,结果触发剧情被血红空气墙拦着但剧情NPC又不在这里,要不是被血裔敌人打死了,就是死档)另外,还有一些个小地方是偷窥行为发生区域,所以设计上应该是永锁的,就别较劲了。

对话提示

其实涉及选择和地图提示的一部分,主要是女勋爵伊丽莎白和埃德加.斯旺西医生在主线期间会和你有对话,地图上有感叹号的时候就可以去找他们了。

埃德加的第一个线索就是聊天获得,等到他被抓走就失落了。女勋爵的大概2次,埃德加是个真话痨,至少4-5次新对话吧,基本上每章主线都要回去找他说话,他被抓走主角救了之后需要睡觉才能让他回来和你说话。不过每次和他说话的BGM我觉得很逗,他还摇头晃脑的。

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