炉石传说天启骑是一套非常厉害的卡组,用的好的话连胜是没有任何问题的。今天小编就为大家分享一下炉石传说天启骑士卡组的搭配选择及个人心得,感兴趣的玩家们赶紧进来看看吧!
### 天启骑
# 职业:圣骑士
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
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# 2x (1) 正义保护者
# 2x (2) 圣光闪现
# 2x (2) 战利品贮藏者
# 1x (2) 水晶工匠坎格尔
# 2x (2) 狂野炎术师
# 2x (2) 生而平等
# 1x (2) 英勇药水
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 1x (3) 暂避锋芒
# 1x (3) 蛇发女妖佐拉
# 1x (3) 黑樟林树精
# 2x (4) 奉献
# 2x (4) 年迈的酒仙
# 2x (4) 真银圣剑
# 2x (5) 战斗号角
# 2x (6) 剑龙骑术
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (7) 莱妮莎·炎伤
# 1x (9) 黑锋骑士乌瑟尔
# 1x (25) 西瓦尔拉,猛虎之神
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
一、单卡选择
1.塞卡尔与林精
由于天启骑卡位还是比较紧张的,因此这两张卡基本上互相替代的关系。塞卡尔在3费准时下场可以获得大量护甲,配合天启骑自带的各种奶相当于变相增加了回合数,但,我没有,所以我选择林精。
林精的优点是,直接减少天启所需回合数,如果后手,配合硬币只需要回手两个不同的骑士即可在下一回合斩杀,这一点在内战以及otk竞速中很重要;如果先手,可以留着与佐拉配合,一回合摇两个骑士,大幅度降低脸黑导致的多胞胎问题。还有一点,就是回手溢出,可以用来回小姐姐、老虎,被巫妖王偷了也无伤大雅。
2.主动冰箱与英勇药水
冰箱很强力,但基本用不到两张,很容易卡在手牌里,而英勇药水就比较灵活,稳定过一张牌,还能给小姐姐套个盾再过一张。可能在对战伤害型otk时双冰箱会有更好的表现,但为什么不加快自己的过牌更快斩杀对面呢,而对阵快攻时,由于目前极限快攻普遍乏力,而天启奶量又足,很少有需要两张冰箱的时候。
3.大小熊猫
与其说是大小熊猫的选择,不如说是战斗号角与圣疗、愤怒之锤的选择。可能很多人和我一样,战斗号角都分了,纠结要不要合回来,但是我个人认为,战斗号角是目前天启骑的真正核心,5费正常情况下过拉3个怪,最多能过6张牌(小心爆牌);手里没有炎术士而牌库中有的时候,就可以搏一搏号角+平等;也可以拉出水晶工匠配合回血套件;拉出11圣盾对于5-6费的场面控制有极大的帮助,1个随从能挡2个攻击频率,大概率掩护剩下的怪6费贴剑龙。而圣疗和愤怒之锤相比较下,高下立判。小熊猫在费用上的优势,基本体现不出来,省下的2费并不能带来什么明显的收益。
二、环境与对局几句话要点
昨天下班后开打,本来想着输一把就回家,结果环境太好了愣是打了2个小时还没输,没办法只能先回家,然后睡觉前又打了会,没想到一路连胜就上传说了
虽然只有20把对局,但是环境总体上还是比较清晰的,以猎人、牧师、骑士为主。
1.猎人
法术猎、奥秘猎
起手找号角、炎术士奉献、血法奉献、真银圣剑,解决掉四狼,然后压力不大的时候剑龙一贴,基本就稳了,小心最后时刻的狙击奥秘就行。
亡语猎
主流卡组中最难打的对局,碰到2次,都侥幸获胜了。想赢亡语猎,要点在于,前5费场上有足够攻击频率,手里有炎术士平等,对面亡语能主动破就主动破,不要让他运作起来,可以说城管、号角、平等、剑龙、小姐姐等等都得及时到位,一回合场面失控就很难打了,好在亡语猎的斩杀能力比较好计算,冰箱能贪就贪,有一把1血反杀,太刺激了。
2.牧师
任务脏牧
起手留dk,然后各玩各的就是了,除非带哈卡,否则不知道怎么输。
克隆展牧、野猪牧、机克牧
起手找号角、DK。基本可以定性为otk竞速对局。其中克隆展牧算是半otk,原以为会是大劣对局,但实战中发现,克隆展前期给的压力太小了,otk方面的稳定性很一般,只要他不是复活或者克隆展蓝龙+伟伦一波带我走,基本不会构成太大威胁。而另外2个纯正otk牧师,就是比过牌速度。对阵牧师有个细节需要注意,就是报告不要摇太多,到奸笑回合,小怪能送就送,不能送就炎术士自己烧掉,场上保留2-3个攻击频率足以,另外第二张战斗号角可以留,对面敢洗骑士,我们就可以嘿嘿嘿。
3.骑士
偶数骑
比较难打的对局,需要想办法处理好夺尸一波,起手可以留炎术士和圣光闪现,能在4-5费不被夺尸者占太多便宜,后面基本就是我们的节奏。
天启骑
内战没什么好说的,起手找dk和号角,内战硬币能不交就不交,留着配合林精,双方只要脸差不多,后手的赢。
4.各类快攻
起手找号角,2费过牌可以留一张,真银圣剑可以留,起手不建议留清场,过牌跟不上的话,你的清场法术是不足以帮你对抗快攻的。打快攻关键点在于5费号角攻击频率拉满,下回合城管或者剑龙,这样一波节奏打出来,基本就可以过渡到中后期;另一个关键点是水晶工匠的超强回复,中期配合剑+圣光闪现,后期配合DK、老虎,都可以劝退快攻,因此水晶工匠在对阵快攻时,除非是号角直接拉的,其他情况只有保证能大量回血时才下。
5.战士
基本都是奇数战,带不带任务都一样,基本上对面昨晚任务开始打炮了也就差不多死了。只要不是黄金赛某场出现的惨剧,基本不用想太多,控住场面过牌自己玩自己的就是了,反正我又不用打穿护甲。
6.快乐术(唯一指定天敌)
确定是快乐术直接跑就是了,下一把都快赢了,没必要影响自己心态。
虽然这一波我没碰到快乐术,但是我自己玩快乐术的时候,看到天启骑就很舒服,至于为啥,玩过的都知道哈。
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