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6.48B的改动
支配头盔和迈达斯之手的魔耗下降
这篇文章有很多图,请耐心的等待
1,0介绍
哪些中立生物有最大的利用价值,他们位置在哪里,这篇文章将为你解析
2.支配中立生物
一共有三种方式可以支配野外生物
2.01支配头盔
铁意头盔950(武器商人比泽) 死亡面具900(奎尔瑟兰的密室)
10点的攻击力, 5点的护甲,15%吸血(法球效果),
激活后(消耗75点的魔法,冷却时间300秒):蛊惑(长时间控制一个非英雄单位,最高级别6,施法距离700)。
法球效果不能叠加
任何英雄都可以使用,而且召唤的时间非常长,达20分钟,大概占到全部游戏的三分之一,缺点:它是法球效果,而且会覆盖掉其他法球,并且它的CD长达5分钟
2.02魅诱(Enchant)[C]
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续7秒。
施法距离:700
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:65点
第一级-降低不能控制的目标10%的移动速度。
第二级-降低不能控制的目标20%的移动速度。
第三级-降低不能控制的目标30%的移动速度。
第四级-降低不能控制的目标40%的移动速度。
对古树级中立生物和石头人无效.从6.33版本开始,支配效果将持续两分钟,
2.03神圣劝化(HolyPersuasion)[R]
取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。
施法距离:900
冷却时间:30秒
魔法消耗:100点
第一级-上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命。
第二级-上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命。
第三级-上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命。
第四级-上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命。
神圣劝化所支配的生物没有时间限制而且拥有额外生命值,唯一的缺点就是有数量上的限制.
3.要点
#中立生物可以用吞噬和迈达斯立刻杀死.
#迈达斯无法杀死敌方用支配头盔召唤的生物.
#支配头盔所招唤的生物,将受到净化的额外伤害(蛇法女妖,散失,小塞特)
#所支配的高级生物(如半人马,熊,大塞),对方可以在小地图上看的见.
#古树级生物和石头人无法被支配
#ROSHAN在游戏一开始就会刷出
#其他野怪在两分钟时出现,也就是两个边路小兵开始交战的时候
#中立生物永远都是在整数分钟时刷出来(游戏开始2分钟以后),而ROSHAN则是被杀死10分钟以后
#并不是所有的古树级生物都对魔法免疫,免疫的只有古代石头人,黑龙和高级龙卵领主
#如果野怪重生点还有其他单位,册不会在刷出新怪.
#半人马,熊,塞特,ROSHAN会优先攻击HP最低的目标的权限,
#可以从拉怪中获益
3.02迈达斯之手
加速手套(奎尔瑟兰的密室)600 迈达斯之手卷轴1400
30%的攻击速度,
使用后(消耗25点的魔法,冷却时间100秒):炼制(最高可将5级野怪转为金钱,施法距离600)。
修补匠不能刷新此物品
如果正确的使用次物品,那么对练野有着极大的帮助.
下面是迈达斯之手练野的得到的平均数值,由高到低排列
半人马可汗236
大北极熊 230
小北极熊 203
石头人 186
食人魔发师168
对方未升级的远程小兵143
赛斯特灵魂盗贼(会抽魔的)136
食人魔战士134
对方未升级的近程小兵(133)
狗头人132
豺狼刺客124
升级后的远程小兵119
狼118
丛林牧师110
升级后的近程小兵109
丛林战士(会打的绿皮)108
半人马100
中等狗头92
小塞特(会净化的)66
小狗头44
如上所示,值得使用炼金的只有食人魔发师以上的中立怪.
3.03净化
净化是只赛特斯之魔法师所(小塞特)拥有的技能
可以被净化掉的状态,如下
#流浪的神之力量,
#娜迦海妖的SIREN之歌
#树人守卫的疯狂生长
#赏金猎人的追踪术
#育母蜘蛛的极度饥渴
#影魔的魔王降临的减速效果
#全能骑士的守护天使
#鱼人守卫的伤害加深
其他可以净化掉的效果
#吃树
#吹风
#妖术
#暗影冲刺
#森林之眼(可以对树使用)
#驱逐
无法净化的状态
#熊德的变形术
#沉默
#恶魔的掌握
#炼金术士的化学狂暴
#疯狂面具的狂暴
#钢背的战意
#熊猫的元素分离
#龙骑的真龙形态
#剧毒新星
#狼人的变神
#屠夫的肢解
#末日
#暗影突袭
#重生
#血魔的割裂
#地狱领主的回光返照
3.04辉煌光环
圣殿指环0.65
吸血鬼的祭品0.8
辉煌光环(水晶室女)0.6/0,8/1.8/2/4
吸血鬼的祭品和圣殿指环互不叠加,而辉煌光环将会与其叠加,在649中,辉煌光环(水晶室女)改为全场效果
恢复100点魔法
圣殿指环2分34秒
吸血鬼的祭品2分05秒
辉煌光环(水晶室女)2分46/1分23/56/42
辉煌光环(水晶室女) 圣殿指环1分20秒/54秒/41秒/33秒
辉煌光环(水晶室女) 吸血鬼的祭品1分11秒/50秒/38秒/31秒
3.05拉怪
简短的介绍如何拉怪
#尸体的腐烂时间大概为15秒,如果你在每分钟的前45秒内清理完野怪,并且自己不在区域内,那么下个整数分钟,就会刷出新怪来
#必须距离野怪500到1000的距离才会重新刷出新怪.
#野怪自动攻击的范围是300
#如果不离开他们600的距离,他们会一直攻击目标到死,如果离开他们刷新地600的距离,他们还会追逐目标3秒
#有3秒的时间来拉怪,如果做的好,可以拉怪500到1000的距离.
#近城小兵有500的警戒范围,远程小兵有800的警戒范围,如果在这一范围内有野怪攻击你的英雄,你的小兵回放下他们的路线来帮助你.
拉怪区域,当怪拉出以下区域,将重新刷新野怪
拉怪时间表
3.06
小兵会随着游戏的进行不断的升级,通常有三种升级方式
红字标识处,表示级别
按时间流逝升级
游戏每进行7分30秒,小兵升一次级,不包括投尸车和投刃车
每次升级:
#加10HP
#近程小兵加1攻击
#远程小兵加2攻击
举个例子:
初始树人
550HP
19-23伤害
22分钟30秒(3级)树人
580HP
22-26伤害
数量的增加
近程小兵会在17分钟增加一个,之后每16分钟半会增加一个,封顶数量为6
远程小兵和车,在45分钟会增加一个,封顶为2
举例:一场比赛所拥有的最大一波兵为6个近程,2个远城,2辆车
拆毁对方塔获得升级
近程小兵提升值
血=150 9a
最小伤害=17 a
最大伤害=21 a
护甲=1
远程小兵提升值
血=175 8a
最小伤害=20 a
最大伤害=20 a
护甲=1
A=该线上推掉对方塔的数量
举例,22:30分钟之后,中路推掉对方3塔
对方的近程小兵
血=580 150 9(3)=757
伤害=(22 17 3)-(26 21 3)=42-50
护甲=2 1=3
如果所有的建筑都被摧毁
小兵会直接到30级
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