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武林浩荡1.8通关攻略及部分心得

阅读次   2010-07-31   pixinwei   武林浩荡





  对于1.80。从云大出来之后很多人抱怨已久,我基本上是从云大武林浩荡的第一个版本开始玩,可以说云大的武林浩荡是所有RPG图中间最有创意的图之一,1.80不被很多人喜欢,是因为1.80的不可控性很强,未知的变数很多,两周的时间,我和朋友相继通关难1、难3、难6发现,城爆基本上就是一瞬间,很多的时候抽血反而没有让人挂,但是有时候不经意的暴击什么,反而挂了,如果要从守城的角度来说,其实三到四个人,不利用BUG通关也不是太困难,和天象无关与怪物的科技无关,最重要的是配合,最重要的是牺牲,所以说1.80不是在宣扬个人英雄主义,这估计也是不被人喜欢的原因之一,不过我反而更加喜欢1.80,因为在挑战1.80的时候所有的精神都必须要集中,不管是第几波怪,都需要重视,BOBO的图和云大的图相比,感觉就像传奇的私服与公服一样,通关变得简单,虐怪是最大的乐趣,所以感觉上只要操作稍微好一点,可以随意通关,自然受欢迎程度会高很多。

  喜欢1.80还在奋斗的兄弟,就给一点心得吧

  其实天地人鬼关不用太苛求装备,天关比较好过,地关的东西反正怎么都能爆出来,而且肯定是要去打的,所以自然容易,至于人关的话,最需要人品的就是慕容的摄魂项链,其实有没有摄魂项链问题并不大,因为人关并不需要太早通关,即使没有通人关也能够轻易的到历练5,如果你学的江湖绝学是葵花加医疗的话,可以轻松的到历练6。那么很简单那通人关的时候你肯定已经有绝学了,一个无敌上去再一个绝学,自然轻松搞定的慕容。

  江湖绝学自然推荐葵花+双手或葵花+医疗,这个就需要自己的取舍了。好处嘛网上倒是很多人都已经说过了,这个就不赘述了。

  绝学只要不要不学黯然销魂掌,当然什么都可以,不过守家的话最好的是降龙、西毒和辟邪,不过这几个绝学碰到抗魔就头疼了,如果是打装备的话,推荐打狗和胡家刀法,如果是两个人以上配合那就很简单了,胡家刀法不怕抗魔的。

  至于天象系统,最麻烦的自然是风(抽装备)和地(死后掉100点属性),其实我们在通关的时候,还蛮喜欢风的,因为一出来就可以干掉风少,让不染凡尘能够早点被干掉,至于地,我个人也比较痛恨,要不就守在练功房。有时候不怕死出去结果挂了也很郁闷,不过经过测试,即便是少了100点属性也不是太大影响,如果实在不爽,就可以去做下蛛心任务,福缘弄到20还是很容易的事情,福缘20,每10分钟一次的蛛心任务并不是很浪费时间,而且每次可以随机送你100点属性,自然能够把掉了主属性补回来。

  在打钱洞冥王钥匙不会少,学了绝学,绝学点是10点以上,开无敌上去将所有的冥王都一次招出来,然后再一个绝学,基本上能够全部搞定,如果碰到土的,可能有点麻烦,不过有双手互博就很简单了,当然如果是选的忘崖,隐身上去更容易。

  岁月套必备,不然最后一波的小怪就只能靠绝学去守了,其实守完最后一波小怪,基本上就已经通关了,因为最后一个大boss是来打酱油的,之前通难三的时候,我和朋友没有打怪,一直带着它转悠到蜘蛛的,然后又用逍遥将树打掉,带到琴棋书画那边,玩了半个小时之后搞定。

  至于历练,其实可选择的很多,最主要是先要历练5,历练1可以用蓝魔,可以用守心套,可以用狼心加北斗,当然如果有熊猫的话,可以直接用菩提历练

  历练2就用菩提就好了,历练3可选择的就太多了,至于历练4就用纯阳加啸天套,啸天很好打,历练5的话用霸主或者纯阳。

  其实历练上去了,打装备就简单很多了。

  至于江湖武功其实用鸟去刷就好了,刷出自己要的书再去打,这样就可以节约很多的时间,没有必要人守在那里,那样很浪费之间。








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