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刚买这英雄的时候直接就进匹配打了,因为很期待。。。进去后看了下技能,还不清楚怎么打,随便点了个Q,因为想起了炼金的E了,不过刚开始打的时候连着3连死,1血,2,3人头都被我送了。。。队友开始有怪我不负责了,我也表示抱歉。然后开始升级。直到后面到6级开始发威,原来这个英雄属于中期英雄吧,后期没怎么打,不过感觉也是很... |
刚买这英雄的时候直接就进匹配打了,因为很期待。。。进去后看了下技能,还不清楚怎么打,随便点了个Q,因为想起了炼金的E了,不过刚开始打的时候连着3连死,1血,2,3人头都被我送了。。。队友开始有怪我不负责了,我也表示抱歉。然后开始升级。直到后面到6级开始发威,原来这个英雄属于中期英雄吧,后期没怎么打,不过感觉也是很强,中期伤害相对来说很高。在连送3个人头熟悉了英雄后开始上手了,队友都开始说是不是我换了一个人打了,呵呵,下面就分享一下这个英雄的特点和特色吧。
技能介绍
首先这个英雄是在前6级属于需要非常猥琐的,因为相比其他英雄来说,这个英雄就一个主力伤害技能,而且需要叠加层数,不过好在伤害较高。由于前期叠加层数比较慢,所以伤害来得慢。 其次这个英雄的被动在前期客户基本忽略,除非是你发现一半血了,然后马上跑,在跑得时候被被人打出被动来,然后后面还能救你一条命。不过再中后期还是比较强大的。 这个英雄伤害加成很特别,真正意义上的坦克啊。。。集追杀,群杀,巨能抗为一体,尤其是还有恐怖的爆发伤害,相信厌倦常规坦克的玩家一定会喜欢这个坦克英雄的。 技能以及使用心得
迅雷奔袭(Q) - 在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。
消耗:40魔法
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
沃利贝尔扑向敌方英雄时提高45%移动速度,持续4秒,沃利贝尔下次攻击造成额外25/50/75/100/125/物理伤害并将目标抛向身后。
Q技能是追杀的非常好的强大技能,带加速,带后抛,不过抛的距离不算太远,没有炼金的远,但是也不错了,主要是要和E一起使用,先Q,然后E减速。同时这个技能必须指向英雄单位才能有加速效果,否则你在追杀的时候点不到敌对英雄就用Q了以为可以加速就追到了。。。结果你就是浪费一次加速机会,也许再走几步就可以Q到加速追上了。
狂暴野性(W) - 沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。
消耗:40魔法
冷却:18秒
被动: 沃利贝尔每次攻击增加8/11/14/17/20%攻速, 最多叠加3次。
主动: 沃利贝尔拥有3层狂怒之后可以向敌人释放撕裂,对其造成90/140/190/240/290附加20%自己额外生命值的物理伤害,目标每缺失1%生命值将额外受到1%伤害。
W技能是北极熊的核心技能,推荐优先升级满,这个技能攻击距离还不错,而且伤害在中前期可以说的上市恐怖,而且这个技能和乌龟有类似,乌龟护甲加攻击,这个熊是生命值加这个技能的伤害,而且加成还满可观的。这个技能唯一需要的就是先平砍叠加3层BUFF然后才可以用。但是一般用了QW两连的情况下很快就可以用这个技能了。但是在前期这个技能来得慢所以说这个英雄前面表现不会太好。
震天怒吼(E) - 沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。
消耗:60/65/70/75/80魔法
冷却:11秒
沃利贝尔发出怒吼对附近敌人造成60/95/130/165/200魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒,小兵和野怪将恐惧逃离。
E技能是一个减速,同时对小兵有恐惧效果。一般是和Q一起用最大化效果,而且对小兵的恐惧效果也是不错的,前期也许你和别人对磕就是小兵杀掉你呢。。。
奔雷电爪(R) - 沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。
消耗:100/90/80魔法
冷却时间:100秒
沃利贝尔灌注风暴之力,12秒内基础攻击将对附近4个敌人造成75/115/155魔法伤害。
R技能,这个技能是北极熊崛起的标志了,由于前面只有一个无法直接使用的W,伤害有限,但是在有了R之后,熊的伤害就上去了,主要还是一个群攻技能,没有递减的群攻。总之多了一个伤害技能,开始给力了。用了就知道。
风雷之子(被动)
当沃利贝尔的生命值少于30%时,他会在6秒内急速回复30%的最大生命值,冷却时间120秒。
被动技能前期不明显,不要太依靠。
基本数据
技能顺序是先Q,然后后面是主W,副E,最后是Q,有R就R,在中间的时候E的技能伤害还是可以的,E的技能主要还是魔法伤害,并且还是范围伤害。Q的主要是要加速效果。E的减速效果会随着等级提升而提升。
出装
这个英雄是强烈建议必须要出生命装的,血有多厚就来多厚吧。附加有减少CD的更好。可以说就是输出装就是他得坦克装。而且越肉爆发能力越强,主要是W技能决定。
一般还是习惯性的+3
但是还可以需要根据对面情况来说,如果你对线的远程比较多得话,注定前期被压的话那就+
然后就开始萎缩升级吧。
前6级除非你有绝对非常好的机会,可以在塔附近杀人,就想着炼金那样杀就好了,熊有的好处就是后抛完了还有个减速,以及一个距离还可以的伤害还可以的远程补刀。
装备从我个人来说我倾向于第一个无论是出门装是什么,第一个先合成,然后
然后后面有钱了向部件决定先合成什么。一般来说主要决定战局的就是这两件装备吧。然后后面的大家根据战斗情况来出装就行了。
熊不缺少伤害,也不缺少控制,不过控制相对来说不如牛头和木木,比炼金稍强,但是北极熊的追杀能力是我觉得最强的,所以必须要有个冰锤,确保追杀成功率,而且皇冠的加速效果也是这样,并且这两装备提高的生命值能很好的提高W技能的伤害。
召唤师技能。
毫无以为的我选择了+
当然,鬼步也可以换成虚弱。不过应用范围相对较小。
对线和团战
至于对线,杀人,团战这些和其他英雄没什么大区别,发挥好这个英雄前面说的特色就好了。这个我说太多也没用,根据大家经验来就可以,不过有一点是明确的,团战的时候这个英雄点杀控制对方的ADC或者APC是比其他类型坦克要有优势的,注意利用好。还有不要忘记E是范围减速
至于符文建议使用物理穿透的就行。天赋用9.0.21较好,不差那6点穿透。因为前期没什么机会打人。符文的25穿透在中期打对面的DPS时候最大化提高W伤害还是有必要的。
主要战斗流程。
对线的时候
打小兵攒够3层BUFF,然后看机会Q对方英雄,后来一个E,然后W。需要不需要开R取决于你是想一套连死他们还是只是一套技能赶跑他们。
团战的时候
毫无疑问的发挥好这个英雄的特色,Q一定要留给对方的主力输出。其他的和一般来说没什么区别了,团战的时候北极熊不算太给力,就一个减速技能,不过还是能很好的吸收伤害的,对方不敢放任你输出。因为R+W伤害是非常可观的。
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