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转眼间英雄联盟已陪我们渡过了四个年头,召唤师技能也随着英雄联盟四周年不断更迭,推陈出新,就让我们来一同回顾那些逝去但仍留存在撸迷们记忆深处的召唤师技能。 |
【作者月茫茫】
在英雄联盟中,我们经常看到各种花式闪现撞墙,闪现耗血,各种闪现大招,目不暇接,令人着实难以忘怀,不过说到闪现就不得不提到召唤师技能,而召唤师技能也随着英雄联盟四周年不断更迭,推陈出新。
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S1
当时的召唤师技能图标还没有改版,还有一些技能是S2以后随着版本的变迁渐渐不适合潮流而被剔除,对于后来才步入英雄联盟的玩家有些技能你们可能没有印象,小编就对几个大家没见到过的技能做几个简短的介绍:
战意激增
召唤师等级:1
作用:强化你的英雄,提升35%的攻击速度和10-78点法术强度,持续12秒,并增大一部分体型。
【当时一些玩家为了娱乐在统治战场制作出当时最大的英雄,需求条件:战意激增、璐璐大招、大虫子6层大招、统治战场风暴盾】
而在S3改版以后,战意激增,影响游戏平衡被剔除。
战争图腾
需要召唤师等级8
作用:召唤一个拥有200+25x英雄等级的战争图腾,它能提升周围友军30%的基础攻击力和15+1.5x英雄等级的生命恢复,持续15秒。
【图腾的样子,小编觉得莫名喜感】
强化要塞
需要召唤师等级3
使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。
当初的闪现拥有500的距离
当初的惩戒是变化数值非常小
当初的加血属于范围群加血
当初的虚弱减少的是命中率与攻速
当初的传送需要4秒时间
转眼间英雄联盟已陪我们渡过了四个年头,召唤师技能也随着英雄联盟四周年不断更迭,推陈出新,就让我们来一同回顾那些逝去但仍留存在撸迷们记忆深处的召唤师技能。 |
S2
S2开始之初,删除了战争图腾,增加了晋升、卫戎部队,并且对各个图标都进行了优化。
晋升
召唤师等级:8
晋升距离最近的友方攻城小兵,回复它的生命值,让它的各项属性得到巨额的提升,并且它在击杀单位后获取的金钱将共享给为其释放晋升的召唤师。
【最初的晋升可以晋升所有小兵,当吹曾经被人们开发一个流派,5ap、5ad配合5晋升,依靠兵线打团,很难有人能够匹敌】
卫戎部队
召唤师等级:1级
适用地:统治战场
技能说明:
我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。【统治战场必带技能】
S3
S3增加了新召唤师技能——护盾,并修改了虚弱、重生、加血、闪现。
屏障
召唤师等级:1级
技能说明:为自己套入一个护盾,数值125—550。数值随召唤师技能增长,持续4秒。
【这个数值在当时可以算是触目惊心,要知道当时的引燃效果才一级75点真实伤害,治疗貌似是90点伤害,受重伤效果减半】
【重生传送流死歌、剑圣一发不可收拾,都归功于这增加血量上限的重生】
虚弱改为减少伤害、移速、攻速
加血遭遇削弱
闪现削弱50距离【小编的确记得不是很清楚了】
转眼间英雄联盟已陪我们渡过了四个年头,召唤师技能也随着英雄联盟四周年不断更迭,推陈出新,就让我们来一同回顾那些逝去但仍留存在撸迷们记忆深处的召唤师技能。 |
S4
S4起初全图标更新,并删除了晋升与战意激增【此图没有卫戎部队,并没有删除】修改图标后,技能显得更加明显,只不过,这个闪现。。。。
经过一段时间各个玩家的反馈,最后图标修改为这些,也就是如今的雏形,同时还修改了各个技能的特效,最后把重生后增加血量上限换为增加移速,对加血也大幅度加强,惩戒也大幅度加强。【虽然惩戒得到加强,不过野怪也前所未有的大幅度加强】
【新旧闪现对比】
【新旧清晰术对比】
【新旧虚弱对比】
【新旧净化对比】
【新旧引燃对比】
重生
召唤师等级:1级
立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。
【不仅如此,治疗还会附加30%移速2秒,那段时候几乎人人必带治疗。治疗不仅提供加血、移速加成还可以移除重伤效果,引燃再次哭晕在厕所】
S5
随着S5的来临,重生被移除,而增加了原本在魄罗模式中的【魄罗投掷】被改成【标记/冲刺】,其他技能总体改动不大。
四年时间,无数个版本,有崛起一时的新星,有永恒光明的恒星,有时刻跌宕起伏的卫星。我们经历了这四年,也陪伴LOL度过了这四年。在四周年来临之际,茫茫特别想许下一个愿望,希望LOL可以陪伴我每个春秋冬夏,直至我生命的尽头。
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