【在前面的话】 所谓PM AT III,就说明有I和II,PM AT I最开始是外国的一个PM ORPG类型地图,早期版本由人面鲨和咩咩引入并翻译,当时由本人进行修改,重制和更新,便有了PM AT II,这已经是好多年前(三四年了吧)的事情了。当时那个地图因为“过度开发”已经没有更新的空间,所以有了“AT再重制计划”,即重制一张新的AT类型地图,可当时只做了一点点就弃坑了(虫子是弃坑王,你懂的)。但这好几年间论坛上玩家对PM AT的热情并无减少,所以年初的时候(2012)就决定重启这个计划,新地图也开始制作,当时图完成度已经有30%左右,很不幸,因为电脑故障地图数据完全丢失,灰心丧气的本人没有勇气和耐性重新开始,但也成了一桩心事。直到2012年10月份,忽然想起,心觉必须了绝这个心结,于是捡起制作早期剩下的一点点材料,重新制作,也就是如今呈现在大家面前的这张PM AT III。好几年了,物非人非,也许过去魔兽的狂热也不再了,但对着魔兽地图的爱和对PM的爱,都最后融入到了这张图里,喜欢大家喜欢。 由于学习和打工,还有灵感用尽(你懂的)等种种原因,本人将无限搁置本图的更新(你懂的),所以0.5就是所谓的“完结版”了,本图灌注了本人所有的功力,也力求做到稳定平衡,把PMAT系列最好的一面展现给大家,做一个完满的结局。关于完结,大家不要伤心,也许在不久的将来,PM AT系列还会和大家再见,感谢广大玩家和支持者一直以来的支持,感谢。
【地图概述】 这是一张解密和养成为主,兼少量对抗和副本挑战元素的地图。继承和发扬了PM AT I、PM AT II和PM WL的风采。玩家可以在游戏里收复到关东地区的151只精灵(95%有精美模型,在此向模型作者,模型提供者表示衷心的感谢)和少量其他世代的精灵,更新到0.5不计算特殊版本精灵,一共有173只。在继承前作优点的基础上,除了通过解密获得强大的小精灵之外,本作更强调培育的过程,玩家需要通过培育强化自己的精灵,以战胜强大的道馆训练家,四大天王和之后的副本。本作与之前的I和II相比,没有时间限制,也没有强制规定的主线剧情,玩家可以自己安排和调节进度和节奏。 本图另一大特色是,需要玩家互相帮助互相交流,玩家需要通过互相交流和研究来解破地图里的谜题,也需要通过互相“通信”来获得稀有的小精灵。很多玩家问我为何要如此坚持“通信系统”,我回答:我希望这张图的乐趣并不只建立在作者和玩家,电脑和玩家之间“机械”的“博弈”,而是玩家和玩家之间“有机的”交流和合作,通过这样获得”最终完美结局“才是真正的乐趣。