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植物大战魔兽v1.0
所属类型:TD箭塔防守
下载次数:
开 发 者 :邪魔ごBMW .
发布时间:2014-05-30
文件大小:4.22 MB
界面语言:简体中文
内容介绍
魔兽地图名:植物大战魔兽v1.0
地图类型:TD塔防
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
玩家人数:1-2
地图作者:邪魔ごBMW
植物大战魔兽v1.0
此版本有较大改动,并新加入了双人游戏模式,当单人游戏遇到困难时可以尝试与好基友一起协力通关。双人游戏模式正在测试当中,不能保证在双人游戏时不会出现严重错误。
地图介绍:
##新增内容
#支持双人游戏。
#新增玩家科技--大纵深:将中部建造区域的一部分划给后方建造区域。
#新增玩家科技--科技革命:使所有单位中与技能相对应的科技等级上限提高。
#新增建筑--真菌巨人:高血量肉盾型建筑,拥有技能【孢子裂合】和【爆炸菌菇】。
#天怒之塔:获得新技能【过载】--以损失自身生命值为代价迅速打击周围的敌人,释放后天怒之塔会瘫痪数秒。
#新高阶英雄--艾萨拉:智力英雄,拥有技能【叉状闪电】【女王的召唤】【风暴之眼】
#新增怪物--娜迦皇家卫兵:21级近战单位,拥有技能【冲击波】【召唤水元素】
##宏观改动
#全面调整了建筑的技能等级和技能数据,现在的3级技能相当于上个版本的5到6级技能,目前最高可升至4级。
#现在若想要升级3级及以上的技能需要先在生命之树中研究科技--“科技革命”。
#单位技能升级的基础资源花费有所提高,但资源和时间花费不再递增。
#多数建筑的最大建造数量进行了调整,月亮井等多种建筑的最大建造数量从无限制减少到12。
#调整了某些建筑能被建造的位置,如发射场现在只能在后排建造。
#下调了普通英雄死亡的金币和木材奖励,高阶英雄的死亡奖励提高至普通英雄的3倍。
#减少了玩家的初始资源。
#第一波怪出现的时间大大提前,刷兵间隔进行了微调。
#前4波怪不再有英雄出现且每波只出现一个小怪,第5波不再出现高阶英雄而是普通英雄。
#调整了建筑和怪物的血条长度,建筑和怪物的血条长度与基础生命值相关,英雄的血条为固定长度。
#调整了部分建筑的地面纹理,使地面更加简洁。
#调整了地面纹理,现在深绿色竖线将建造区域分为前中后三个区域,每个区域所能建造的建筑有所不同。
##微观改动
#天怒之塔:造价提高至250
#奇迹古树:【玉石俱焚】每次伤害对英雄单位的生命消耗改为10+技能等级*5点,(相较于普通单位少了印记层数的加成)。
#初级月亮井:造价由200提升至300,产出木材由3降至1。
#高级月亮井:产出金币由85降至75。
#神圣祭坛:【圣光惩戒】伤害公式调整,技能伤害有所增加。且对不死族的2倍伤害调整为对不死族非英雄单位造成1.5倍伤害。
#牧师营地:【急救】技能由只作用于己方建筑改为作用于友方单位。
#阿克蒙德(虚弱的):单位模型略微增大
#克尔苏加德:【霜冻新星】增加了霜冻新星的数量。
#不朽尸王:【召唤坟场】略微增加坟场复活死尸的间隔。
#暗影萨满:【蝰蛇守卫】增加了守卫数量,缩短了守卫持续时间。
#闪电幽魂:触发【静电反馈】永久增加的攻击力由20点降低为15点,并为被反馈的单位增加了视觉效果。
#僵尸:削弱攻击力和生命值,等级由8级降为7级。
##bug修正
#修复了某些情况下通关以后会继续下一阶段出怪的bug
#神秘圣地:修复了【变形术】不会自动释放的bug
#法师营地:修复升级【御魔护盾】会增加魔法上限的bug
#闪电幽魂:补充了说明文字,以前版本未标明触发【静电反馈】时会永久增加闪电幽魂的攻击力。
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下载地址
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下载地址(2008年11月28日以前的资源点此下载)
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