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作者:彼此的云端
地图大小:33.18MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-12
地图语言:1-12
新增英雄兵长 ②下个更新将会出现随机事件系统。 ③EX版本修复了诗乃的BUG和七夜的E 可以E进海洋的BUG。 ④其他改动如下 系统: 随机英雄奖励:金币2500→3000 宝石碎片1个→2个 指令方面:-MH 在月神的R 和 夏娜的R 释放情况下,将会暂时关闭-MH。 物品: 影子披风:更变为警察大衣由警察叔叔出售抽奖获取。 冰雪项链:修复护甲增加问题,回魔BUG进行调整。 新增道具:无尽之眼,在警察叔叔那里抽取,可以无限的插眼。 全部赌博装备的物品价格上升5000金币。 1.桐子 光剑格挡(Q):修复了强化后伤害异常的BUG,修改了其技能效果。 手枪射击(W):250+力量X2→100+力量X0.5 ---CD:15秒→CD:5秒(强化效果更改) 水平四方斩(E):修复了伤害与实际文本不符合 2.小忍 专属:对boss伤害的BUG修复 能力封印(E):被咬的人回血+25→回血+15 能量吸取(E):250+敏捷X2→150+敏捷X2 (施法增加至0.75秒) 3.奏 『Hand sonic』音速手刃(Q):强化后瞬移距离800码→600吗 『Howling』超音咆哮(R):修复了强化后伤害大幅度提升的异常BUG。 4.诗乃:冰之狙击手:新增小地图不显示自身红点5.亚丝娜 狂暴补师:回血和护甲加成削弱50%。 圣母圣咏(R):施法距离200吗→250码(不再锁定玩家,施法时间降低0.25) 6.潮田渚:修复了力量上限60无效果的BUG 7.金木研:修复了力量上限100无效果的BUG 赫子攻击(Q):强化后,伤害无需进化点。 赫子攻击(W):暴走效果,不再暂停敌人,晕眩时间上升至1.5 战意(E):回血固定为5点。,强化效果新增,进化点满20点后暴走几率翻倍。 报应(R):成功造成伤害后,才可回复血量。 8.七夜:修复了匕首飞行距离BUG的问题 9.尼禄:切换(F)技能更变→头疼(F) 10.缇娜 连续射击(Q):少一段伤害的BUG修复,强化后无全图的BUG(新增强化:优先攻击英雄单位) 超远距离狙击(R):修复了能攻击队友和攻击自己的BUG 11.黑岩 情绪波动:新增当血量低于50%时,自身获得25点全属性加成。 地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有) 领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成 天生拥有一个天赋技能和一个Q技能 每5级学会一个新技能 成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习 每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。 ②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。 能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素) 目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊 1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石 2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化) 橙宝石(R强化或者获得专属)...
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