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实况足球2018sim压星提高胜率教程

时间:2018-03-29 18:12:25来源:魔盟网作者:liwz我要评论(0)

实况足球2018是一款非常的不错的游戏,今天小编要给大家分享的攻略是关于压星提高SIM组别模式胜率的方法了。各位小伙伴们要是感兴趣的话,都可以来看一看,希望这篇攻略可以帮助大家在游戏当中获得更多的乐趣了。

原作者:卡死前的微笑

首先申明我并不是高端玩家、更不是大神。处子贴,仅仅为了分享自己玩SIM两个月以来的一些心得,无任何炫耀之意,还请大家多点包容和鼓励。

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言归正传,开篇前我要感谢A9VG论坛里妃睡鸟、式礼服、batimo09等玩家,拜读他们的文章后我得到很多启发。接下来的内容中有很多也是他们此前分享过的,我又结合自己的一些感悟进行了梳理。

对于普通玩家来说,SIM胜率和GP不可兼得,如果时间充裕,相信在后期能找到一个不错的平衡点。作为上班狗,每天也就娱乐几盘,所以要想战绩好看,前期只能从压1星开始,我分享的就是自己前300场SIM心路历程,毕竟我也才玩到这个程度,说得不对不好的地方,请大家轻喷。

一、常识科普

(一)压星:球队实力控制在1颗星,即总评不超过1400。包含主力替补一起的18人大名单合计,替补7人最好都放评分在50及以下的小白球。

(二)胜率:面对胜平负三种结果,平局即意味着输球,感觉胜率50%应该是个分水岭。

(三)成本:单个球员的成本不超过3,即大白球和小铜球,这样续约最便宜。

(四)妖人:球员年龄不超过20岁,年龄越小,等级上限往往越高;当成长到30级时,综合评分可达到69-70;达到满级后,综合评分可达到82以上;最好附带比赛风格、球员技巧、电脑比赛风格等属性,尤其以电脑比赛风格为重。

(五)体力:球员体力可通过体力劵恢复,或者轮休一场。

(六)GP:比赛奖励由3个维度相乘而得,比赛结果(胜平负,也就是基数)、比赛排名奖金(系数)、球队实力奖金(系数)。要想GP得的多,就得3个维度都最高,但毕竟比赛结果和比赛排名奖金是有上限的,因此,提高球队实力奖金才是获取更多GP的关键。说白了,自己的球队实力越高,和别人对挑,恰好又遇到特殊赛事,而且最终还赢了,那就恭喜恭喜!

(七)对手:在SIM模式里,系统是根据玩家的球队实力来匹配对手。比如:我目前的1星队伍(球队实力1200)能遇到的电脑对手,最强也不过是1个30级的黑球+一群1级的白球。

(八)数据参考:1.百度搜索(实况足球2018数据库)第一个就是;2.MC模式里面球探数据库,可以按自己的要求海选,找到心仪的妖人,记下所在俱乐部,然后添加2星或3星愿望清单,通过成功竞标收入囊中,选择对应的俱乐部球探卡,再附带一个位置球探卡,最多再来张独有属性球探卡,一般都可以100%合成,实在不行就填坑排除。

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(九)球探卡:俱乐部的卡片只能通过竞标,比如维罗纳、巴黎圣日耳曼等;其他卡片通过打比赛存起就OK了,在球队未组建成型之前注意不要过多浪费,诸如1、2、3星的位置卡片、风格卡片等。当然,一些垃圾球探卡是可以尽早转化为导师作饲料的,比如智利联赛、巴西联赛、亚洲联赛等,不管好多星。

上述概念只是我个人的一些理解,并不代表完全正确,供新手参考,资深玩家可略过。

二、明确目标

(一)如何赢球:打造最强大的自己,并期待系统为你奉上最渣的对手,这有点田忌赛马的感觉,因此我就从压1星开始,且阵容里面不放铜球以上的球员,包括替补。

(二)如何建队:组建一支全是妖人、特点明显、风格属性尽可能多、高人吐血推荐、成本最低的阵容,当然,如果是真脸真建模真解说名字的就更完美了。再次强调,成本最低是关键。

(三)如何选人:先定教练,再选球员。受妃睡鸟的启发,我选择了一个小日本(川崎前锋的鬼木达)当SIM教练,因为他恰好自带4-2-2-2双AMF的战术。由于其他的阵型我未尝试过,没有发言权,这里就不作讲述。大家如有好的阵型体验也可以交流分享。针对球员选择我会在阵容组建环节详细介绍。

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(四)如何轮换:板凳厚度在游戏中同样重要,最深刻的体会就是一套阵容连续作战体力来不及恢复,并且体力劵也不够用,如果硬挂到底,胜率确实无法保证。即使主力11人,替补7人轮换起也吃紧,换人调整设置还耽误时间。所以大约经历了100场SIM后,我决定组建两套阵容轮换挂(共用一个门将MUSSO),上同样的垃圾替补(7人全是评价50左右的),就完美解决了体力恢复的问题,保证在每场开赛前,上阵11人的体力都是满满的。为了省时间,提前把战术设置储存好,只需切换小队列表,即可直接挂下一场。在海选球员的过程中,我坐享了各位大神的经验成果,不断发现心仪的妖人,对阵容也进行了重新取舍。200场之前最好也就是徘徊在D5上下,随着两套阵容逐渐稳定并且趋于均衡,特别是当球员平均综合评分达到68后,明显感觉胜率开始提高了,突破到D4后,接下来的几十场,恰好遇到特殊导师活动,正好给主力球员进补了一大波饲料。大约260场后升到了D3,然后一波流升上D1,达成场次定格在280场左右。

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