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第五人格天赋大全 全天赋效果介绍

时间:2018-04-03 14:18:17来源:魔盟网作者:zhujp我要评论(0)

第五人格正式开测了,玩家们分别扮演屠夫和求生者对抗。游戏涌入了大批新玩家,小编建议先了解游戏的主要系统以便更好的对战。下面介绍下天赋,了解各个天赋的作用,加点合适能发挥出巨大作用。

这是整体的人格脉络,分为上下左右四个魔块,我们一个一个模块的讲

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先从上方讲起,

1,硬汉

在讲硬汉技能之前先讲一个机制。在游戏中求生者状态分为三种:第一种叫健康状态,通俗讲就是满血;第二种叫受伤状态,通俗的讲就是半血;第三种叫做倒地状态,通俗的讲就是不能动躺尸。

初入游戏,求生者为健康状态,当求生者被杀手砍一刀会进入受伤状态,再被砍一刀就会进入倒地状态,这个时候你就会被举高高了

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2,不安

当求生者进入受伤状态就会发出哀嚎,附近的杀手是能听到的哦,如果你拥有这个技能,你的哀嚎声就不会被听到。可以避免老杀手听声辩位。

在讲蹲行技能前,首先还要讲一个点,游戏中求生者有三种动作状态:第一种跑动,速度最快,但会留下足迹(屠夫可以看到你的行动轨迹)。第二种走动,速度中等,不会留下足迹。第三种蹲行,速度最慢,不会留下足迹。这个技能就是在蹲行模式下,增加一定的速度。

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3,稻草人

讲技能前还是要补充下,地图由求生者,杀手,乌鸦三者构成。求生者和杀手的关系就是敌对关系,不细说了。我们这里讲乌鸦,乌鸦作为中立生物存在于地图各处,当求生者和杀手经过的区域乌鸦会被惊起,发出声响,相当于互相给双方报点。相对来说乌鸦比较偏向于杀手一方,毕竟求生者相对于杀手来说,是被宰的一方。当不安这个技能点满时,经过乌鸦区域乌鸦百分百不会被惊飞

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4,旁观者

旁观者,只要有受伤的队友全图无距离显示,当然除了被背起来不算。这个技能适合寻找受伤队友,并及时进行援助,加分的哦

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5,霍桑效应

霍桑效应这个技能个人感觉一般般,毕竟地图那么大,2个以上队友在附近的概率并不大,不推荐萌新去优先点,当然点数多请无视

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6,云中漫步

再讲云中漫步之前,我们来讲一讲足迹,杀手视角下,如果求生者跑步经过,会在地面上留下几秒钟的足迹。云中漫步可以减少足迹的显现时间,从另一个角度讲,更不容易让杀手顺藤摸瓜找到你,可以理解为增加存活性的技能

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7,火中取栗

火中取栗,救人必备技能,救人时间分秒必争,加速救人时间百分之40,悬壶济世的必备技能

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8,绝处逢生

重点来了,悬壶济世,被一部分人称为一个神技,也被一部分人称为废技能。

综合评价一下,说废的呢也能理解,毕竟路人局基本都是砍到必秒抱挂树的,等于没什么大用。但是双排救人时候还是挺不错的选择,就算救人被砍到,也可以爬远一些稳定起来,也可以勾下乘杀手不备起来就队友,那就是神了。一回合一次,也挺公平的。

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9,反面榜样

反面榜样技能个人感觉比较鸡肋,如果屠夫硬要守尸,加不加速其实真没什么太大左右,毕竟只加百分之的速度,个人感觉性价比不高

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10,破窗理论,膝跳反应

破窗和膝跳个人觉得都还不错,如果从同样的冷却来看(3级膝跳比较1级跳窗),跳窗更加优质

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11,囚徒困境

囚徒困境适合不怎么会根据心跳辨别杀手的玩家,杀手越近,心跳越快

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12,求生意志

讲这个技能前,普及一下知识:被杀手扛在背上时会出现挣扎按钮,左右左右摇晃,当挣扎值满可以挣脱杀手,求生意志给予你更快的挣扎速度,推荐选用雇佣兵,挣扎速度不错

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13,巨力

巨力这个技能比较适合溜杀手佩戴使用,机皇板皇请慎重选择

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14,受难

这个是最强大的辅助技能,当逃生者上钩且他携带这个技能,则所有其余幸存玩家都能互相可见,而且如果杀手在钩子附近,会被显示。相当于求生者单项透视,更加适合合作救援,所以不错的技能

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