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侏罗纪世界进化建筑及轨道摆放技巧分享

时间:2018-06-19 09:55:05来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

侏罗纪世界进化游戏中,很多玩家会在建筑及轨道摆放上出现问题,因此小编想为大家介绍的是有关这两个问题的解决技巧,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!

?侏罗纪世界进化建筑及轨道摆放技巧分享

主要是因为看到很多人问关于建筑放置的问题。

所以说大概只说一下放置时注意的问题以及解决方法,关于规划。。。我也没什么审美,所以关于建筑规划也没什么发言权,我认为还行的我就稍微说一下吧。

首先,我要更正一下关于大多数人开“造景模式把地撸平就能造了”这种错误的观念,因为我们遇到放不下建筑的问题时,大多数情况下这个方法是解决不了问题的(尤其是在造好的建筑区内再塞建筑时),下面我们会说明原因

建筑放不下主要分两种情况:

一个是受地形限制,另一个是挡住了(废话!)

那么先来说一下造成这两种情况的原因

所谓受地形限制,指的是地形不平整导致无法建造地基之类的。

但是一般情况下,地形的不平整游戏会自动帮你处理(升高或降低地形之类的)。当然,不管是改变地形,还是移除森林,这比改变地形的费用都会算进你的账户中2333这也是为什么我们造建筑总有个零头的原因。

从图中可以看到,即使地形高低不同,系统也会自动帮你平整而自动造出一片平地来放下这个建筑

点击放下后左侧的地会自动升高(当然会收钱的!)到我们能放下这个建筑的最小面积,也就是说这种情况我们平整地形是没有必要的,因为如果你只是为了把建筑放下去而不考虑地形高低带来的美观的话,系统会自动帮你做到

但是这种“系统自动”也是有限度的,即系统的“脑子”不好,处理能力并没有想象中那么强大,有很多时候系统是无法帮我们自动平整的

一旦出现了一旦出现了受限于地形的问题,不论你如何平整附近的地形,都不会有任何效果!

我们先来说第一种情况:

我们所建造的每一个建筑,在选择地方准备造的时候(也就是建筑模式时),大部分玩家都是俯视并将视角拉到很远,这样能够看到很大范围的景色以便规划我们的景区,但是其实很多玩家不知道,在建筑模式中,每个建筑都会有个“重心高度”,或者说应该叫预生产高度。也就是说,我们在建筑模式还没放下建筑时,不仅能确定建筑的平面坐标,连垂直坐标(即高度)都是确定了的。

这一点大部分玩家都知道但是却很少关注,因为这一点需要视角拉近并且旋转到平视才会清楚的看到,所以大部分人就算知道这一点,在造建筑时也不会去管。

那么这一点有什么用呢,这就涉及到刚才所说的“重心高度”问题(先这么叫吧),所谓重心高度,就是系统根据该位置周边的地形高度的比例,比较出附近的高度比例最大的一个高度,如果这个高度的面积不足以放下这个建筑,那么其余的高度会自动补齐到同一高度。