风暴岛手游中有一些非常特别的机制,有的玩家不是很了解,下面小编给大家介绍的是风暴岛游戏机制规则汇总介绍,还不清楚的朋友们可以参考一下。
-感谢 白栀散去 的分享-
风暴岛机制规则汇总
游戏机制:
生存者和迷失者不对称对抗双阵营设置
※生存者核心目的:在规定时间内修好船支四部件或找到两位迷失者击杀。
※迷失者核心目的:使生存者不能再规定时间内修好船支四部件或者生存者全员击杀。
※道具机制:
1.掉血树三人方可砍伐掉落木材两个,砍伐中被人捣乱,捡拾木材者掉血等同捡拾量的血量
2.变坏树三人方可砍伐掉落木材两个,砍伐中被人捣乱,捡拾木材使用于船会减少修复进度。
3.椰子单人可捡,使用恢复一点体力(体力只可以用作平A)
4.腐木单人可捡,用于破坏船支进度。但不可破坏满进度船支部件。一次破坏五十点
5.炸药单人可捡,破坏船支进度,一次破坏十点,但可以用于破坏满进度部件进而使用腐木。
6.毒针两人协作捡取,拾取过程中协助者捣乱后可以杀死发起者,捡拾起后对人使用可一击必杀。
7.风眼石单人可捡,使用破坏未满进度部件所有进度,并进入暴风来袭时间,持续一分钟。持续时间内生存者将看不到任何人的信息,迷失者则依旧可见。结束时所有人取消锁定被挪移至岛中央。
8.篝火不可拾取,焚烧所有道具。
9.血包成功为船支贡献进度随机产出,单人可拾取,使用可以增加一格血量。
10.线索成功为船支贡献进度随机产出,单人可拾取,使用指定检验在场一人真实身份。
11.浆果成功为船支贡献进度随机产出,单人可拾取,对玩家使用可标记该成员一段时间,标记效果为该玩家出现红色描边。
12.木材伐树可得,单人拾取修复进度二十五点
※致死机制:
1.捡拾并使用椰子恢复体力平A击杀(一椰子恢复一点体力,两体力可以使用一次平A造成一点伤害,初始自带一点体力)
2.在掉血树砍伐时选择捣乱掉血(捡拾木材者掉血一点)
3.毒针拾取捣乱(主拾取者死)
4.使用毒针攻击(被攻击者死)
※提示机制:
1.暴风来袭提醒
2.被击杀提醒(被击杀者提名)
3.破坏进度提醒
4.满进度提醒
5.线索被拾取提醒(拾取者提名)
6.毒针被拾取提醒
※发言机制:
玩家全程可语音或打字交流,死亡则失去所有发言能力。
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