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时之歌编队攻略思路及各类型分析详解

时间:2018-11-20 16:25:44来源:魔盟网作者:yanfq我要评论(0)

时之歌编队在实战中是很重要的,好的阵容搭配比一个好的角色更重要,今天魔盟小编给大家带来的是时之歌编队攻略技巧详细介绍,还不清楚的朋友们可以参考一下。

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编队攻略心得汇总

大概分为以下几类:

回复、控制、减益、增益、驱散、伤害

下面详细剖析一下这几类

[回复]

回复真正写出来的效果不多,多数是明确写出来的愈合,俗称hot;或者在技能里说给若干队员回复生命值(除自己外1人、除自己外所有人、1~2人、1人、2人等),俗称单加;要不然就是在做了什么事情后说回复生命值,这种多半是奶自己一口;还有一个比较特殊的治疗,受到伤害时看脸回复生命( 我管他叫看脸毫针 ),这个效果出现的比较少,可以忽略不计。

在前期,幻光缺的不要不要的情况下,基本上可以默认有奶就是娘,毕竟这一个技能下去就相当于平白无故生了不少幻光还给你来了个急效治疗。当然,后期可能这点幻光聊胜于无,但鉴于刚开服不久,未来新世界线肯定也要从头开始,还是会有缺幻光的情况出现,所以看到奶妈养一养,看到奶技能养一养绝对不会错。

例如:系统赠送的<溯回盛夏>,就是一个hot领域技。在长战线时配备效果极佳,如果打的快的话,这个技能约等于废物(因为根本不会触发)

比较好用的技能是sr墨开出的技能<再造>,每回合稳定回血,按照攻击的百分比稳定回血,我这边目前可以回125血(墨22级,技能5级),如果给攻击无敌高的英雄使用,说不定回血量会更多。

此外还有奶人的sr伊恩、木芸,都是比较推荐的治疗英雄,优先培养他们,你的前期战损会减少很多,发展也会比较迅速

[控制]

控制的效果很多,虽然有的看着描述怎么看怎么像一个技能,但还是有微妙差别。比较常见的有:混乱、沉默、常规攻击控制/限制、昏迷。

做一个排序,按照目前来说难受程度排列如下:昏迷>限制>沉默>混乱,因为绝技不一定触发,但常规是一定会有的,所以限制会大于沉默;至于回复禁止是针对特定情况下的利刃。优先行动的效用比较波动,如果速度都比较高,那优先行动的意义不大;但如果速度普遍偏低,优先行动会让你的英雄抢占先机,某种意义上也是在给对方施加一种短期昏迷。嘲讽和援护异曲同工,只不过援护只能挡常规,嘲讽可以把绝技也挡住。至于重击,我就看到一个,理论上可以忽略(……)

控制类的技能十分有用,比较常见的有束缚之锁,还有玉茗的专属技能,以及让大家愤恨不已的明琪之所以强就在于他可以昏迷人。接下来就个人经验推荐几种情况的应对方法:

(前提,学会探路技能,在知道对方的阵容情况下可以做的措施)

对面输出倾向于二连击

例如SSR妖蜂,SR雯,等各种自带二连击,或者技能中带有[常规攻击后]字眼的技能,均可以带一个限制技能,例如比较亲民的束缚之锁,不让他用常规,可以有效减少战损

对面输出倾向于常规限制

换下你的二连击队伍,多用以释放绝技、被动、领域技为主的队伍,或者带限制绝技的技能(多半常规限制你的都是绝技)

对面输出倾向于控制

两种思路,换高速高伤害(或者低速带优先行动),造成大量伤害先发制人,要不然就是带驱散系的角色,免疫一下就没什么事了

对面输出倾向于沉默

要不然带奶要不然带控,要不然多带两个被动/领域让他自己生效而不是人为触发。要不然就暴力输出!!!

[驱散]

说了控制我们就来说说对应的驱散。现在的驱散就两种,一个理智一个净化,净化最常见的就是sr明琪的通用技能,理智则是SR路易斯专属技能拥有的一个效果。需要注意的是,如果单从字面上看,只有理智能免控,而净化则是除去伤害buff(至少净化肯定不能解掉昏迷),所以理论上来说,理智的效用是大于净化的。

但是现在版本前期几乎不考虑解控一事,更多的是针对性地培养输出或者养控制,导致这类英雄实际参战率没有那么高,建议可以暂缓培养速度。后期应该还是很有用的!如果你打一个点感觉对面控制太多,养个理智将也是个不错的选择

[伤害]

伤害,顾名思义是能造成额外伤害的buff,其中分为两种,一种是连击系,一种是dot系。dot系很多,例如毒害、流血、燃烧、诅咒等,都是每回合收到多少伤害,这种buff可以用净化解除;连击系则是多重打击、连击、和溅射。要注意的是,溅射只算一次常规,而多重打击是算两次常规,这意味着溅射实质只能触发一次连击,而多重打击可以触发两次

除此之外还有一种buff叫反击,多半装在承伤几率较高的前排,因为是被动,所以挨打必定触发

dot常见的就是易燃,可以给神威较高的角色配搭,除此之外前期卡组较差的时候,其他dot使用的几率不大,对面的dot几率也不大,因此可以忽略。

至于多重打击的二段流,最常见的就是人手一只的雯,带上多重再带上雯自带的熏熏然,最高可以造成加起来6次的伤害,是不是听上去就很可怕( 然而大家都是非洲人 )

[增益减益]

基本上不外乎加多少数值减多少数值,当等级低的时候固定数值收益高,当等级高时百分比收益高,这些大家自行决断即可。

比较常见的思路是,如果对面大部分是神术伤害,则可以更换趋向于让对方神术降低的队伍,同理,如果对方攻击强,也可以选择趋向于让对方攻击降低的队伍。至于二段衰减,实质上性价比并不如可以人手一个的束缚之锁(而且也很少见)所以可以忽略不计。

ps:关于壁障,这是一个非常好的属性,比较常见的是可以人手一个的旁观,可以每回合一定几率免疫一次伤害;还有技能中的屏障,最强可以免疫回合内伤害,等于无敌!然而比较少见,获取难度也较大,所以旁观还是性价比最高的技能,赶紧练一个给T带上~

[关于组队]

在新手攻略里也有说过,尽量达成更多的同国家一队/同职业一队,以及凑上一个羁绊,这样是比较完美的阵容!而除此之余,也应该考虑一下技能的搭配

例如:SR明琪的专属技能是神术加成,这时应该给他搭配神术攻击为主的队友!如果给他搭配以攻击为主的队友,实质收益就会大幅降低。而正常的配置应该是一个T,2个输出或者1个输出一个辅助,T比较推荐的就是首充的墨,辅助比较推荐的是卡池里的伊恩、玉茗,输出比较优秀的则是人手一个的雯、金币池里常见的格洛莉娅,每个人都有自己最喜欢的套路,例如po主就很喜欢二段攻击(……)[ps 以上均为SR]

因为这个游戏SSR的天启比较困难,因此前期推荐培养sr!因为SR天启容易、升阶也容易,满阶的雯在数值上是可以pk掉一个刚抽出的SSR的!而雯的满阶难易度显然比获取SSR要低得多!

以上就是时之歌编队攻略技巧讲解,更多精彩请继续关注魔盟网。