血魔:
焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度
焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%
血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果
血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点
割裂现在每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%。不再致死
割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒
割裂的施法距离从800调整为700/800/900
割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒
20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离
赏金猎人: 技能重做
力量从18+2.1提升至20+2.5
暗影步不再造成30/60/90/120点伤害。破隐一击现在造成14/20/26/32%减速,持续4秒
重做忍术。被动技能。冷却时间为12/9/6/3秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/170点额外伤害。偷取敌方英雄12/18/24/30不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光
追踪术的移动速度加成现在只对自身有效
追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1.8倍致命一击
追踪术现在施放时不会脱离隐身效果
追踪术的金钱奖励范围从925提升至1200
20级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取
酒仙: 技能重做
智力成长从1.3提升至1.6
基础移动速度从295提升至305
雷霆一击的魔法消耗从90/105/130/150点降低至90/100/110/120点
重做醉拳。现在是对自身施放的状态效果。持续5秒。提供50/60/70/80%闪避,和80%的致命一击几率,造成200/220/240/260%伤害。技能生效后移动速度在-20%和+40%之间变化。冷却时间:20。魔法消耗:35/40/45/50
替换醉酒云雾为余烬佳酿。使目标400范围内覆盖烈酒,使敌人减速25%,并且有20/25/30/35%概率在攻击目标时自我伤害。持续7秒。如果目标被任何火焰型技能击中(包括烈火战士的献祭效果),持续时间将会刷新,并且被点燃,受到每秒10/25/40/55点烧灼伤害。冷却时间:20/18/6/14。魔法消耗:50。友军攻击不会致死
下列英雄拥有火元素伤害:龙骑士、杰奇洛、凤凰、斧王、末日使者、灰烬之灵、酒仙、莉娜、食人魔魔法师、蝙蝠骑士、冥魂大帝、克林克兹、祈求者、术士、孽主和哈斯卡
25级天赋从+15% 醉拳概率改为+200% 致命一击伤害
钢背兽:
粘稠鼻液的护甲降低从1/1.4/1.8/2.2点提升至1.4/1.8/2.2/2.6点
育母蜘蛛:
小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性从50%减少至40%
半人马战行者: 技能重做
力量成长从4.3减少至4.0
马蹄践踏的伤害从100/150/200/250点减少至80/110/140/170点
双刃剑的伤害从175/250/325/400点改为150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%
双刃剑的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
反击被重命名为反伤
反伤不再具有基于力量值的伤害
反伤的伤害从16/18/20/22点提升至16/32/48/64点
反伤在每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续20秒。最大能量点数:10。每点能量提升6/9/12/15%基础攻击力。冷却时间:55/50/45/40
奔袭冲撞的冷却时间从90/75/60秒增加至110/100/90秒
奔袭冲撞的魔法消耗从100点增加至150点
奔袭冲撞的伤害只在半人马战行者踏过敌人时施加
10级天赋从+10% 魔法抗性改为+20 移动速度
15级天赋从+15% 反击力量伤害改为+50% 双刃剑力量伤害
15级天赋从+75 攻击力改为+30 基础攻击力
20级天赋从+300 双刃剑伤害改为+50 反伤伤害