Artifact怎么构筑卡组?这是一款非常好玩的卡牌游戏,本文小编会为大家详细介绍游戏的卡组构筑思路和运作,希望可以帮到大家,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!
Artifact卡组构筑与运作
首先,还是说一下我对红蓝控制卡组构筑以及运作的简单理解:
卡组上限不高,下限不低,灵活多变,稳扎稳打,属于中后期卡组;
卡组中没有必须的combo,是非常纯粹的红色负责站场和点控,蓝色提供AOE和战斗控制,卡组运作抢节奏和预判很重要;
卡组缺点是点控略显不足,过于依赖“双决斗”,解大身材生物能力不足;
缺乏推塔手段,只能是摸摸蹭蹭,等待“胜利时刻”到来。
红色“双决斗"成为战斗控制最佳拍档
说到“控制”这个词,其实还是过于宽泛。在Artifact中能够进行控制的东西很多,比如三围属性控制——减攻减甲,比如法力值控制——跳费减费,等等。今天这套红蓝控制卡组中所指的控制,我觉得主要是两方面,一个是战斗控制,另一个是通过法术伤害进行场面控制。
通过归纳总结Artifact中关于战斗控制方面的异能,我将战斗控制归纳为改变战斗目标、强制战斗、眩晕、缴械、同线换位5个效果。沉默也属于战斗控制中的一种,但由于太过稀有且都是英雄的SigCard,我将它暂时放到了特殊效果当中,可能以后随着卡池加深,沉默技能稍微增加之后,再把它拿回到战斗控制中来。