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炉石传说拉斯塔哈大乱斗竞技场牧师攻略分享

时间:2019-01-02 12:11:40来源:魔盟网作者:qzh我要评论(0)

从单卡质量上来说,不论阿曼尼战熊还是双头鹏都是强于雪人的,但是上文我们提到过,要选最适合我们卡组的,而不是选最强的。显然,通过观察我们的曲线,我们可以发现现在卡组很缺4费的生物,同时雪人本身也是4费中的佼佼者,所以这边选雪人会是最佳答案。

这边的争议在奥金尼灵魂祭司和暗影狂乱,两张都是我们需要的四费曲线,那么究竟选哪一个呢?这时我们需要明白一个概念,很多时候法术牌是不等同于他的自身费用的,就像这里的暗影狂乱,绝大多数时候都不是4费能用出去的,所以不能将这张卡当作我们需要的4费。同时,暗影狂乱是一张反手牌,只有当对手场上有生物时我们才能发挥作用。通过对已选卡的观察,不难发现我们的卡组是一套节奏牧,所以前期场面争夺上是尽可能不给对面留生物,相比之下暗影狂乱更为卡手,故这边选择奥金尼灵魂祭司。

三张都是滚雪球的牌,我们卡组每张都需要。可是三选一该如何抉择呢?从曲线上来看似乎最不该选的就是升腾者,因为2费数量鹤立鸡群。但是考虑到环境中大量的屠龙者的存在,我们要尽量减少对于龙的抓取。另外根据对卡组的分析,我们缺乏中期强有力的生物,能否做到8费还有随从留在场上是一个未知数,所以骨魇存在较大的卡手性。这里笔者又要向大家极力推荐节奏牧的一个神器:暗影升腾者。这张卡只要站住就拥有直接打崩对面的能力,是快攻不容错过的神卡。

讲到这里给大家总结一下牧师主要职业卡的抓位先后(抓牌没有绝对好坏,需要根据实际情况调整,以下为大多数情况下的第一张抓位顺序):

T1及T1.5档位:心灵尖啸>精神控制>灭>琥口脱险>黑曜石雕像>破晓之龙(根据龙的数量提升抓位)。

T2及T2.5档位:暗影升腾者(视卡组确定)>秘教暗影祭祀>夜鳞龙后>神圣新星>北郡牧师。

T3及T3.5档位:群体狂乱>真言术:盾>圣盾执行者>结晶预言者>圣水>暗影狂乱>好奇的萤根草>光照元素(根据卡组buff数量提升抓位)>奥金尼灵魂祭司>奥金尼幻象>思维窃取>暗言术:痛>始祖龟持盾者。

T4及T4.5档位:未鉴定的药剂>增生手臂>破棺者>暗影视界>吞噬意志>欧米茄医护兵>沙地苦工。

T5及T5.5档位:南瓜宝宝>灵魂鞭笞>丧钟机器人>灵能窥探>神圣之火>暗影术:仿>暮光侍僧(根据龙的数量提升抓位)。

T6、T6.5、T7、T7.5的卡质量较低,需要根据这套卡组中的其余卡牌的配合度来抓取。

最后和大家分享一下高胜牧师的卡组,希望对大家能有所启发。

这是两套12-0的牧师,不知道大家有没有发现这两套牌的共同点:暗影升腾者。

四、实战

首先我们需要知道我们的卡组怎么赢。节奏牧需要通过前期的节奏压制住对面的场面,在合适的时机将场面的压力转化为血量的压力。快攻需要的是对场面和血量极度敏感的嗅觉,知道何时要控制场面,何时要放弃场面,认准对面的脸就是干。而质量牧需要在前期尽可能稳住局面以及少卖己方英雄的血,所以很多时候可以放弃主动进攻,把解场放在第一位,靠消耗光对面的资源获胜。而且,由于我们卡组的强度足够,所以有些时候可以选择性的卖给对方一些随从,引诱对方来解场,分摊我们的血量压力。当对方逐渐意识过来质量比不过的时候,你若是处于一个安全的血量,就会稳操胜券。

话不多说,让我们进行具体的实战分析吧。

从这边可以看出,增生手臂有多强,不仅前期可以抢节奏,就是后期也能发挥巨大作用,是真正的万金油卡。这边我们的模块吃的是大蓝龙,有两个选择,一是buff加给334,然后用模块和巨乳换了,把大蓝龙破出来,场面上有2个4-12和一个7-6;二是buff加给334,用它吃了巨乳,然后模块吃了546,最后给右边的随从奶一口,场面上留7-2的模块和7-4的杂毛秘术师。第一种打法能迅速膨胀场面,最大化施加给对手的压力。但是观察我们的手牌不难发现,手里没有配合大蓝龙的法术,手牌也缺乏进攻性,一旦吃了对手的一个生而平等,连重新把随从buff起来的能力都没有,所以第一种打法属于比较凶,却也容易崩。第二种打法把选择权留给对手,对手可以来选择是否用3-1和我们的模块交换,但是无论他怎么选择都不舒服,因为无论是留下一个7功的模块还是2个大蓝龙,都不是他能接受的。如果对手交换后再打出生平,我们的场面也比第一种方法更大。可是这里也存在一个隐患,就是我们的杂毛秘术师只有4血,更容易被对手解,而一旦被解之后场面只有一个模块,攻击频率可能跟不上,短时间内我方必然处于不停解场的状态。所以第二种打法比较稳健,把游戏拖长。鉴于牧师通常拥有比骑士更强的后期能力,所以笔者选择了第二种打法。

这边我们有两个选择,交换还是打脸。如果我们选择了交换,场功是5点,较大概率和对手的5费随从55开,但是观察我们的手牌,5费基本要出模块,一个546显然给对手的压力不是大,再看对手的血量,若我们这回合打脸,下回合继续打脸出模块,对手大概率血量只有11血,同时模块里面有2个3-1,3-1里还有2个1-1,需要对手大量的攻击频率来解。同时盗贼这个职业是没有回复能力的,血线一旦被压低,会压缩对手的操作空间。两相权衡下,笔者选择了打脸。

很多人看到这里的第一反应就是琥口脱险然后打脸,但是我们要注意到对手的7费可不是普通的7费,下回合他可以吃我们的666生出一个55来,一旦对手手里有回复或者墙,我们打不死对手又得被迫解场,就会处于进退维谷的地步。所以这里笔者选择了奶4-7一口,然后换了对手的7-7,最后出模块吃了,这是一种相对稳健的打法。

综上所述,牧师很多时候需要对场面和血量进行判断抉择,因为我们必须考虑到牧师的职业技能有很大的限制,它没有进攻性。只要拥有合理的大局观,相信大家一定可以玩好牧师。

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