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导读:梦幻西游2,仙族五大门派奇经八脉调整详细情况。
梦幻西游2各大门派奇经八脉调整情况,一起来看一下仙族五大门派的调整情况吧。
天宫
镇妖神使
“震慑”调整:
原效果:使用错乱成功封印对手后,有16%/32%/48%/64%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果。
新效果:使用错乱成功封印对手后,有20%/40%/60%/80%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果。
踏雷天尊
“电芒”调整:
原效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%/2%/3%的伤害,电流持续2回合。
新效果:被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1.5%/3%/4.5%的伤害,电流持续3回合。
“风雷韵动”调整:
·降低的愤怒由“8/16”调整为“4/8”。
·略微提升该技能的基础法术伤害。
普陀山
莲台仙子
“莲花心音”调整:
原效果:复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%/40%/60%的气血上限的与10%/20%/30%的魔法值。
新效果:复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%/40%/60%的气血上限的与当前12%/24%/36%的魔法值。
“莲瓣”调整:
原效果:增加人物耐力属性点*4%/8%/12%的防御值。
新效果:自身带有普渡众生时,额外增加项链灵力*8%/16%/24%的法术防御力。
五行咒师
“顺势”重做:
原效果:使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20/40/60点伤害(影响当前气血)。
新效果:金刚杵的伤害效果增加10/20/30。
“怨念”调整:
·从第五层上调至第四层。
“莲心剑意”调整:
·伤害增加效果只对首目标起效。
·降低的回复效果从“12%/18%/24%”调整为“6%/12%/18%”。
“借灵”调整:
·从第四层下调至第五层。
·增加“莲心剑意”为前置经脉。
“默诵”调整:
原效果:紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标2/4/6点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。
新效果:紧箍咒造成的伤害33%/66%/100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标1/2/3点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。
“法咒”调整:
原效果:五行法术有25%的几率对目标造成1.1/1.2/1.3/1.4倍的暴击效果。
新效果:五行法术有25%的几率对目标造成1.15/1.3/1.45倍的暴击效果。
“秘术”重做:
原效果:五行法术暴击时,伤害效果增加6%/12%。
新效果:在莲心剑意状态下使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0,则立即死亡,并10%/40%/70%的几率当回合不能被复活。(若气血与气血上限同时达到0也触发)
龙宫
海中蛟虬
“滔天”调整:
原效果:如果本方只有2个或者2个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。
新效果:每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。
“血义”调整:
原效果:增加人物魔力点数*5%/10%/15%点气血。
新效果:增加人物魔力点数*0.7%/1.4%/2.1%点法术伤害力。
“龙魂”调整:
原效果:每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
新效果:每4次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
云龙真身
“云霄”调整:
原效果:龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%/14%/21%/28%的几率减少目标25点魔法值。
新效果:龙卷雨击造成伤害的时候,附带10%/20%/30%/40%的几率减少目标(10+伤害值*5%)点魔法值。
“腾灵”调整:
原效果:技能云霄造成的魔法损失提升至50/75/100点,同时造成等量的当前气血损失。
新效果:技能云霄造成的魔法损失提升20/40/60点,同时造成等量的当前气血损失。
五庄观
清心羽客
“乾坤”调整:
原效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高4%/6%/8%/10%。
新效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高3%/6%/9%/12%。
“潜质”调整:
原效果:增加人物体质点数*15%/30%/45%的气血。
新效果:附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*8%/16%/24%的法术防御力。
“陌宝”调整:
原效果:日月乾坤命中时,15%/30%/45%取消对方主动法宝增加的持续效果。
新效果:日月乾坤命中时,20%/40%/60%取消对方主动法宝增加的持续效果。
“同归”调整:
原效果:每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有5%/10%/15%/20%的几率驱除自己身上的1个封印效果。整个队伍每回合最多起效一次。
新效果:每个回合结束时,若本方任意目标同时拥有生命之泉和炼气化神则有8%/16%/24%/32%的几率驱除自己身上的1个封印效果。整个队伍每回合最多起效一次。
“清风望月”调整:
·调整为特技技能,消耗为40愤怒值。
乾坤力士
“神附”调整:
原效果:增加人物力量*6%/12%/18%/24%的气血。
新效果:增加人物力量*1%/2%/3%/4%的伤害力。
“雨杀”调整:
原效果:烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%。
新效果:烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高 3%/6%/9%/12%。
“混元”调整:
原效果:当你气血≥80%时,物理攻击伤害结果提高 30/60/90点。
新效果:当你气血≥75%时,临时提升1%/2%/3%的伤害力。
“聚气”调整:
原效果:每当使用了日月乾坤、生命之泉、炼气化神、三花聚顶、驱尸术、驱魔术后,则提高下一次物理攻击或法术驱动的物理攻击的伤害结果15/30/45/60点,最多可以叠加3次,持续3回合,持续回合可被刷新。
新效果:每当使用了日月乾坤、生命之泉、炼气化神、三花聚顶、驱尸术、驱魔术后,则提高下一次物理攻击或法术驱动的物理攻击的伤害结果60/120/180点,最多可以叠加5次,持续5回合,持续回合可被刷新。
“傲视”调整:
原效果:当你的攻击出现必杀时,下一回合使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。
新效果:当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能叠加)5%/10%/15%/20%。
“致命”调整:
原效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的4%/5%/6%/7%则有16%/24%/32%/40%的几率直接暴毙。
新效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的2%/4%/6%/8%则有12%/24%/36%/48%的几率直接暴毙。
“心随意动”调整:
·提高的日月乾坤命中率从“4%/6%/8%/10%”调整为“日月乾坤命中提高 4%/8%/12%/16%”。
凌波城
九天武圣
“再战”调整:
原效果:增加人物力量属性点*0.08/0.16/0.24的气血。
新效果:增加人物力量属性点*0.02/0.03/0.04的物理伤害力。
“强袭”调整:
原效果:使用特技进行物理攻击时,临时提升0.5%/1%/1.5%暴击几率。
新效果:震魂诀提升自身1%/2%/3%必杀几率。
“力战”调整:
原效果:天崩地裂最后一击50%几率额外造成60/120/180/240点伤害。
新效果:天崩地裂最后一击额外造成60/120/180/240点伤害。
“山破”调整:
原效果:使用天崩地裂与翻江倒海后,10%/15%/20%/25%几率获得1点战意。
新效果:使用天崩地裂与翻江倒海后,16%/32%/48%/64%几率获得1点战意。
“聚气”调整:
原效果:使用技能消耗的每点战意值50%/100%转换为3点愤怒。
新效果:1回合内每消耗60点愤怒,则有25%/50%的几率增加1点战意。
“天神怒斩”调整:
·战意消耗从“4点战意”调整为“2点战意”。
灵霄斗士
“星力”调整:
原效果:使用碎星诀时,其作用回合40%/70%/100%几率额外增加1回合。
新效果:对自身使用碎星诀时,25%/50%/75%/100%几率获得1点战意。
“辅星”调整:
原效果:使用碎星诀时,有30%/50%/70%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
新效果:使用碎星诀时,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
“魂聚”调整:
原效果:使用镇魂诀时,其作用回合40%/70%/100%几率额外增加1回合。
新效果:对自身使用镇魂诀时,33%/66%/100%几率获得1点战意。
“辅诀”调整:
原效果:使用镇魂诀,有30%/50%/70%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
新效果:使用镇魂诀,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。
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