|
导读:关于无底洞惊魂掌的运用,以及其战斗,PK中的生存方式。
无底洞是离不开化生的,没有化生的强力回复光环,无底洞的全部价值都悬在封印命中率上。不能保证高封印命中的话,在配合DF时,一回合不中,二回合不中,三回合想回血已经来不及了。
宝宝不神的基本死完了。所以DF无底洞FC双DT的队伍在辅助方面并没有多大优势,也显得以上说的各个技能叠加来点杀对方成为这对双辅的唯一亮点。
惊魂掌,小死亡,失魂,双大唐扫出手,这些动作在一个回合内全部做到位的难度太大了,把小死亡和惊魂掌这种不是必中的技能理解为封印的话,上面的难度就是全队出手,三个封系全部封中,双大唐都完美出手。
这些条件缺一就失去了特殊意义。减属性,破保护到位了,双大唐完美出手了,可恨的是竟然小死亡没中。虽然杀死了人,但是下个回合他又是一条好汉。
减属性,小死亡到位了,双大唐完美出手了,可恨的是破保护没中,对面各种保护导致没有杀死。小死亡,破保护到位了,双大唐完美出手了,没有降属性,对面金甲关键时刻可恨了一把,结果人没死。
三个封印全中了,己方一个大唐刚好这个回合被对面封了,一个大唐扫上去竟然可恨的没出必杀,结果人没死。运气极佳!三种全中!双大唐完美出手!终于杀死了!太高兴了,全世界都在为这个漂亮的点杀喝彩!
对面一可恨的普陀,三回合后就给你拉起!真要失魂,小死亡,摄魂,金刚,野兽,破甲都加上了,两个大唐一起扫,即使有好基友扫了8次保护6 7次(横扫必死的那一下不会保护)就算生前是一块钢板,他不被日穿的概率也太低。
所以靠完备的各种叠加各种效果来达到点杀并不是必须要破保护。和小死亡同样是概率中,却没有小死亡在PK中的不可替代性,所以不要把它和小死亡列为同一个档次的技能。
在这个普陀阉割了小死亡的年头,一个连阉割版的小死亡都不如的技能。策划却拿来忽悠我们给我们当PK特色。强烈要求必中,持续3回合,外加前两回合无法被清类特技解才行。
|
|||||