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红色代表主流四扫加法。
绿色是新的三扫加法。
蓝色淡蓝色就算了。忽略吧。装备略差的三扫任务型。偶尔用用后发。。。
现在经脉是一层点一个,下一层要连着或者斜着,所以可以从四刀那边点起,走三刀。
观察经脉也发现,第一列是主流,第二列是特性的慢慢过度,共用的,第三列是另一个流派。
但是三刀那边的脉已经没什么优势可言了,就算是长驱直入,还不如偏红,速度也是DT的命。
四扫和三扫区别,在于前置经脉 四扫多了狂狷 破空,多了点伤害还有保护时候的额外伤害。然后
最终的2点额外伤害比额外气血多接近20点属性点。
三扫多了 不休息的连续爆发的可能。 这层比较,显然还是三扫的 连破更好一些,无需过多解释。
就算当成魔心和法爆吧,那也等于是 平起平坐。显然还达不到魔心带来10%的效果。连破则有10%几率
等于两个三刀 就是双倍伤害了,法爆10%类似。
175的服战人员 全名10000血*破军6%+200*3真实伤害=1200点。
四扫开刀中等防御大概就是1200左右。 高防是800左右,低防2000左右。
按龙宫属性算,服战并没有太多低防主流门派存在,龙宫防御也并不低。
这是多出的一刀 和破军效果的比较。
扫BB的情况,四刀要多几百血,因为普遍的BB并没有万血,防御也低。
进阶以后和灵饰的作用下,人和BB血防都会高了,而人物DT三刀,四刀,装备上,伤害提升是等值的。
并不会因为你四刀,带了新装备,面板伤害比三刀高。
最后还有一点是 有人说 四扫 75%85%95%105% 三扫的系数 是 90%100%110%,我并不清楚。
如果是这样,
那么三刀的输出,
就算只有3000伤害,每刀多150面板伤害,何况现在新装备伤害。就不多提了。那三刀伤害明显多很多。
就算这个系数关系并不存在。
那么三刀和四刀的输出少的差距 由于目标的防御和血量都在增加,而慢慢降低。
在两个 横扫系数一样前提下
两个套路,实际的区别就是,平均输出四刀要高于三刀,算上无敌经脉,此时四刀平均高出的输出应该超过10%
三刀特点在于连续的点爆发。仍然是10%法爆。
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