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能量源 -- 点击观看详细介绍
大多数的技能皆由你的职业所属能量所维持,如同你的生命,在你使用你最强大的攻击和技能时而被消耗。你可以透过画面右下方位置,生命之球另一边的能量球颜色,来得知你还剩下多少能量来使用你的技能。
所有职业都拥有他们各自独特的人物能量。 怒气(野蛮人)、憎恨/戒律(猎魔人)、内力(武僧)、法力(巫医)和奥术能量(魔法师)。
角色等级
当你猎杀怪物和完成任务的同时,你将获得经验值,象征你能力渐增的数字值。经验值达到另一阶起点时(例如从1级变为2级)就叫做升级。通常在升级时将能够解锁一个或更多新的技能。你所获得的新解锁技能将显示在你的画面上;你可以随时透过技能选单(预设热键 S)来进行查看。
你将于等级2、4、9、14和19时解锁额外的快捷工具栏技能字段,最多可到6个主动技能字段,你的力量也将因此成长并且多样化。
游戏中角色等级上限为 60。这一点曾经发生过变化,在设计之初暗黑3依然沿用了 99 级上限这个设定,但是后来暴雪考虑到游戏的平衡性等问题,将角色上限降低为了 60。我们估计这一设定可能是为今后的资料片预留足够的空间。
角色基础属性将不再由玩家自主分配,而是变为每次升级时由系统按照一定规律自动增加。我们整理了所有职业 1-60 急升级所需要的经验值和每级对应的属性供大家查阅:1-60级所需经验值及基础属性列表!同时在不同的等级,角色可以获得不同的头衔,具体可以参考角色头衔页面。
每个《暗黑破坏神3》中的英雄都拥有极不可思议的力量、速度、坚毅或智能,让他们能够挑战黑暗势力。这些核心特性就叫做属性,代表一个英雄在其所专精的领域是多么有力的数值。下面是《暗黑破坏神3》一些英雄的属性简单介绍。
主要属性
力量(Strength)
野蛮人的主要属性。提高野蛮人的攻击伤害并提升所有职业的护甲值。
+ 野蛮人伤害
+ 护甲
敏捷(Dexterity)
猎魔人和武僧的主要属性。提高猎魔人和武僧的攻击伤害并提升所有职业的闪避机率。
+ 猎魔人及武僧伤害
+ 闪避
智力(Intellect)
巫医和魔法师的主要属性。智力提高巫医和魔法师的攻击伤害并提升所有职业的抗性。
+ 魔法师和巫医伤害
+ 元素抗性
活力(Vitality)
提高生命值,在角色死亡前可承受的伤害量。
+ 生命值
护甲值(Armor)
降低遭受来自敌人攻击的伤害量。
伤害(DPS)
显示你的攻击所造成的每秒伤害平均数值。这个属性从你所装备的武器、人物属性、攻击速度和爆击率中获得。
每个职业都有这些属性,但依照你个人喜爱的游戏风格,你可能拥有较为偏好的属性。 举例来说,如果你发现自己冲进和冲出战斗来发动快速的攻击而不是与敌人面对面的战斗,那么你可能需要着重于你的伤害值而非体能。若你不常承受伤害,那么提高生命值就不是那么的有用。
属性在你等级提升的时候也会自动的提高。在你进行游戏的同时,你也会变得越来越强大。另外,你找到的很多装备,装备后都能够赋予属性一些特定的额外加成;选择可强化你最在乎的属性的装备。
你可以从物品栏页面随时查看你的当前属性(默认按键 I)
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