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守墓人全系统玩法图文攻略 墓场物语怎么玩?

时间:2018-08-22 10:50:35来源:魔盟网作者:lihao我要评论(0)

杂项其他:

界面左上角图标代表时间和周期。(这游戏没有季节,没有年月,任务什么的没时限)

日月在屋子图标正上方代表中午和午夜。这游戏的光照影子倒是做的不错。

新版一天约9分钟,睡觉时时间流速约4倍。(比如补满体力约一夜过去了,但大概一分钟时间。)

外圈的六个图标表示一周,npc在各个日期来临。

初期体力如流水,可以多做点食物带身上。小屋左边有堆篝火可以烧烤。

保存的唯一方法是睡觉。

另外有没有人挖到过宝石,硫磺之类的。作者君点了宝石与黄金的技能和天赋之后,挖了3.4把高级锄,

弄了上百块大铁矿,愣是一个都没见到。

银矿和金子倒弄了一些。好像是看概率。挖铁矿得银约10:1,金约20:1的样子。

在切割机碎矿上也可以得金银,银约3:1。

关于物品不能卖不能扔

可以放在箱子里,然后拆除箱子。

交易

买东西会涨价,卖东西会减价。可以理解为热销.供不应求,货物积压.供大于求。虽然硬核,但也符合常理。

各商人物品解锁大致跟任务.好感.交易有关。如商人开启蔬菜销售后提到去当地买种子,再去农场就有洋葱等蔬菜了。期间没去买过东西,农场也有没任务。

交易的话只有买是涨经验的,卖会掉各商人交易经验。我把它理解为繁荣,在有经济条件下,开展更多经营。否则每天为了处理积压的库存都焦头烂额了,哪里还有时间和心思开副业。

收入

100铜=1银 100银=1金

那么赚钱就得多样化了,不能只卖一样东西。(到头来还是得十项全能。)

固定收入

布道,一周一次

(同时可得信仰,祈祷繁荣还能带动小镇经济。缺点是跟教堂美观挂钩,起步慢。)

蔬菜盒,一周一结

用npc带动的方法一次至少可送5盒,刚好销售处有5个位置。

(费时费神,收入不可增长)

埋葬和火葬都可以得证明,固定1银50铜。

小吃摊,一周一次

固定33银,4信仰。

考虑到东西卖其他商人会有物价浮动,所以是比较固定的收入。但是做汉堡目前只有猪皮没有猪肉,肉只能

来源尸体,再加上可以说是火刑的帮凶,罪恶感及罪业实在太大。,别走这条路!!

人之所以为人便是有礼义廉耻,道德律法,心里一定要有一根线。若是人人肆意妄为,天下岂非大乱。你说这

只是个游戏,江洋大盗难道是一出来就成了的吗!还不是小偷小摸越做越大。一念成魔从来不是开玩笑的,所

以我们每个人都得守好道德的底线。

像初始要把尸体取肉,作者君之后尽初始最大的资源好好安葬了。尤里克的任务没有强制性,作者君就没做,

一直到结束挖掘证明还在箱子里。

因为己所不欲勿施于人。

其他收入

主教处可以买卖圣餐饼,不知道收不收其他食物,知道的小伙伴补充一下。

查美夫人可买卖珠宝香水。但香水在教堂工作台却没有。

磨坊收面粉。

农场主不知道收不收农产品。

商人可收银锭及吃喝等。

酒馆老板收吃喝。

铁匠收铁锭及零件类。

占星师收书籍类,渔夫收鱼类。

女巫不知道收不收炼金类。

一周卖食品,一周卖铁制品,一周卖农产品,一周卖书卖鱼,轮着来。