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懒人修仙传全宠物技能图文一览 详细效果分享

时间:2018-11-15 17:03:49来源:魔盟网作者:lihao我要评论(0)

懒人修仙传中宠物有着独特的技能,许多玩家对于技能效果还不太了解。技能有什么用?下面小编就为大家带来懒人修仙传全宠物技能图文一览,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧。

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懒人修仙传全宠物技能图文一览:

常见技能:

连击:攻击时有几率对敌人造成2次伤害

高级连击:攻击时有几率对敌人造成2-3次伤害

爪击:攻击时有几率对敌人发动蓄力一击

高级爪击:攻击时有几率对敌人发动致命一击

全技能(1)

图标(描述) 名称 五行 类型 是否可领悟 描述 限制 特效 天赋宠物 冲突技能
图标(描述) 名称 五行 类型 是否可领悟 描述 限制 特效 天赋宠物 冲突技能
 
强壮 普通 被动 No 增加宠物等级x4点体力
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×4)
      高级强壮
 
聪慧 普通 被动 No 增加宠物等级x4点法力
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力(拥有者等级×4)
      高级聪慧
 
好斗 普通 被动 No 增加宠物等级x3点攻击
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×3)
      高级好斗
 
灵性 普通 被动 No 增加宠物等级x3点法攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻(拥有者等级×3)
      高级灵性
 
灵敏 普通 被动 No 增加宠物等级x1点速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
速度(拥有者等级×1)
      高级灵敏
 
硬化 普通 被动 No 增加宠物等级x3点防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×3)
      高级硬化
 
爪击 普通 主动 No 攻击时有几率对敌人发动蓄力一击
五行:普通
伤害系数:200% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成200%近战物理伤害
      高级爪击
 
连击 普通 主动 No 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通
伤害系数:83% 
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~2次83%的近战物理伤害
      高级连击
 
吸血 普通 主动 No 攻击时有几率恢复自身造成伤害20%的生命
五行:普通
伤害系数:130% 
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
物伤提高130%,
并恢复造成伤害的20%的生命(近战物理伤害)
      高级吸血
 
嘲讽脸 普通 被动 No 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(10)
      高级嘲讽脸
 
反击 普通 主动 No 被攻击时反咬敌人一口
五行:普通
伤害系数:50% 
类型:【反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
造成50%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害)
      高级反击
 
反震 普通 主动 No 在受到敌人攻击时,反震敌人
五行:普通
伤害系数:50% 
类型:【反震 被动】
伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击
反震来自50%敌人的伤害
体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害)
      高级反震
 
火球 普通 主动 No 发动火球射对方一脸,额外造成10+法攻x0.3的灼烧效果
五行:普通
伤害系数:150% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成150%(+0~0)法术伤害
  灼烧   高级火球
 
冰弹 普通 主动 No 发动冰弹射对方一脸,并且有40%概率造成冰冻
五行:普通
伤害系数:150% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成150%(+0~0)法术伤害
  冰冻   高级冰弹
 
雷击 普通 主动 No 发动雷弧射对方一脸,额外附带5+法攻x0.01的破甲效果
五行:普通
伤害系数:180% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害
  碎甲   高级雷击
 
法力盾 普通 主动 No 每点法力抵消4点伤害,最大吸收60%
五行:普通

类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数
吸收所收到的伤害:
每点法力吸收4.0点伤害
最大吸收60%
      高级法力盾
 
威压 普通 被动 Yes 强大的气势让宠物存活时所有敌人攻击力降低10%
五行:普通

类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
  压害   天赋-威压
高级威压
 
暴怒 普通 被动 Yes 增加宠物10%的暴击率和20%的暴击伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
暴击率(10)
爆伤(20)
      高级威压
 
高级强壮 普通 被动 No 增加宠物等级x6点体力
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×6)
      强壮
 
高级聪慧 普通 被动 No 增加宠物等级x6点法力
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力(拥有者等级×6)
      聪慧
 
高级好斗 普通 被动 No 增加宠物等级x4点攻击
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×4)
      好斗
 
高级灵性 普通 被动 No 增加宠物等级x4点法攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻(拥有者等级×4)
      灵性
 
高级灵敏 普通 被动 No 增加宠物等级x2点速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
速度(拥有者等级×2)
      灵敏
 
高级硬化 普通 被动 No 增加宠物等级x5点防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×5)
      硬化
 
高级爪击 普通 主动 No 攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通
伤害系数:220% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成220%近战物理伤害
      爪击
 
高级连击 普通 主动 No 攻击时有几率连续对敌人造成2-3次伤害
五行:普通
伤害系数:88% 
类型:【连击 主动】
连击次数:2~3
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~3次88%的近战物理伤害
      连击
 
高级吸血 普通 主动 Yes 攻击时有几率恢复自身造成伤害30%的生命
五行:普通
伤害系数:150% 
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
物伤提高150%,
并恢复造成伤害的30%的生命(近战物理伤害)
      吸血
 
高级嘲讽脸 普通 被动 Yes 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(20)
      嘲讽脸
 
高级反击 普通 主动 No 被攻击时狠狠反咬敌人一口
五行:普通
伤害系数:80% 
类型:【反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
造成80%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害)
      反击
 
高级反震 普通 主动 No 在受到敌人攻击时,反震敌人
五行:普通
伤害系数:100% 
类型:【反震 被动】
伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击
反震来自100%敌人的伤害
体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害)
      反震
 
高级火球 普通 主动 No 发动火球射对方一脸,额外造成13+法攻x0.5的灼烧效果
五行:普通
伤害系数:180% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害
  灼烧   火球
 
高级冰弹 普通 主动 No 发动冰弹射对方一脸,并且有50%概率造成冰冻
五行:普通
伤害系数:180% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害
  冰冻   冰弹
 
高级雷击 普通 主动 No 发动雷弧射对方一脸,额外附带8+法攻x0.02的破甲效果
五行:普通
伤害系数:210% 
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成210%(+0~0)法术伤害
  碎甲   雷击
 
高级法力盾 普通 主动 Yes 每点法力抵消5点伤害,最大吸收80%
五行:普通

类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数
吸收所收到的伤害:
每点法力吸收5.0点伤害
最大吸收80%
      法力盾
 
高级威压 普通 被动 Yes 强大的气势让宠物存活时所有敌人攻击力降低15%
五行:普通

类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
  高级压害   天赋-威压
威压
 
高级暴怒 普通 被动 Yes 增加宠物15%的暴击率和30%的暴击伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
暴击率(15)
爆伤(30)
      暴怒
 
自爆 普通 被动 Yes 宠物在死亡时自爆,对敌人造成当前法力值300%的法术伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
自爆几率(100)
自爆程度(300)
      高级自爆
 
高级自爆 普通 被动 Yes 宠物在死亡时自爆,对敌人造成当前法力值400%的法术伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
自爆几率(100)
自爆程度(400)
      自爆
 
金系抵抗 普通 被动 Yes 降低50%受到的金系伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
金系抗性(50)
       
 
木系抵抗 普通 被动 Yes 降低50%受到的木系伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
木系抗性(50)
       
 
水系抵抗 普通 被动 Yes 降低50%受到的水系伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
水系抗性(50)
       
 
火系抵抗 普通 被动 Yes 降低50%受到的火系伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
火系抗性(50)
       
 
土系抵抗 普通 被动 Yes 降低50%受到的土系伤害
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
土系抗性(50)
       
 
法术抗体 普通 被动 Yes 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到法术伤害的20%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
法免(20)
       
 
天赋-再生 普通 被动 No 每回合回复10%的体力值
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
生命再生%(10)
   
修罗
天赋-高级再生
 
天赋-灵泉 普通 被动 No 每回合回复15%的法力值
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力再生%(15)
   
女妖
 
 
天赋-高级再生 普通 被动 No 每回合回复15%的体力值
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
生命再生%(15)
   
老爷爷
天赋-再生
 
天赋-毒牙 普通 被动 No 普通攻击时有50%的概率造成目标中毒,可叠加
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
附毒率(50)
   
迷鳝
 
 
天赋-威压 普通 被动 No 宠物天生附带强大的气场,存活时压迫所有敌人攻击力降低10%
五行:普通

类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
  压害
白额猴
威压
高级威压
 
天赋-重生 普通 被动 No 宠物在死亡时有35%的概率复活
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
复活几率(35)
复活程度(30)
   
菜鸡
 
 
天赋-咸鱼翻身 主动 No 宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合
五行:水

类型:【buff 主动】描述:宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合
准备:5回合 咸鱼翻身
咸鱼
 
 
天赋-招财 普通 被动 No 给主人带来好运
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
金币掉落提升(50)
   
招财猫
 
 
天赋-真龙血脉 普通 被动 No 强大的血脉之力可以提高30%普通攻击和10%暴击率,但施法率降低15%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(30)
暴击率(10)
施法率(-15)
   
金龙
 
 
天赋-真凤血脉 普通 被动 No 真凤血脉蕴含不生不灭之力,死亡时有60%的概率复活,但最大体力减少50%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
复活几率(60)
复活程度(30)
体力%(-50)
   
凤凰
 
 
天赋-妖尾三连 普通 被动 No 狐妖一脉擅用法术,提高30%的法术攻击和20%的速度,但防御降低20%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻%(30)
速度%(20)
防御%(-20)
   
妖狐
 
 
天赋-步兵 普通 被动 No 步兵·普通步兵·15%生命等级*20体力5%防御等级*10防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
体力(拥有者等级×20)
防御%(5)
防御(拥有者等级×10)
   
步兵
 
 
天赋-骑兵 普通 被动 No 骑兵·普通骑兵·10%生命10%物攻5%速度等级*10速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(10)
物攻%(10)
速度%(5)
速度(拥有者等级×10)
   
骑兵
 
 
天赋-弓兵 普通 被动 No 弓兵·普通弓兵·5%生命15%物攻等级*5穿透等级*10物攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(5)
物攻%(15)
穿透(拥有者等级×5)
物攻(拥有者等级×10)
   
弓兵
 
 
天赋-轻步兵 普通 被动 No 轻步兵·熟练训练的步兵·20%生命等级*40体力10%防御等级*15防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
体力(拥有者等级×40)
防御%(10)
防御(拥有者等级×15)
   
轻步兵
 
 
天赋-轻骑兵 普通 被动 No 轻骑兵·熟练训练的骑兵·15%生命15%物攻10%速度等级*15速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
物攻%(15)
速度%(10)
速度(拥有者等级×15)
   
轻骑兵
 
 
天赋-长弓兵 普通 被动 No 长弓兵·熟练训练的弓兵·10%生命20%物攻等级*10穿透等级*15物攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(10)
物攻%(20)
穿透(拥有者等级×10)
物攻(拥有者等级×15)
   
长弓兵
 
 
天赋-重步兵 普通 被动 No 重步兵·武装全面的步兵·25%生命等级*60体力15%防御等级*20防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
体力(拥有者等级×60)
防御%(15)
防御(拥有者等级×20)
   
重步兵
 
 
天赋-重骑兵 普通 被动 No 重骑兵·武装全面的骑兵·20%生命20%物攻15%速度等级*20速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
物攻%(20)
速度%(15)
速度(拥有者等级×20)
   
重骑兵
 
 
天赋-强弓兵 普通 被动 No 强弓兵·武装全面的弓兵·15%生命25%物攻等级*15穿透等级*20物攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
物攻%(25)
穿透(拥有者等级×15)
物攻(拥有者等级×20)
   
强弓兵
 
 
天赋-精锐步兵 普通 被动 No 精锐步兵·战场精锐·30%生命等级*80体力20%防御等级*25防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(30)
体力(拥有者等级×80)
防御%(20)
防御(拥有者等级×25)
   
精锐步兵
 
 
天赋-精锐骑兵 普通 被动 No 精锐骑兵·战场精锐·25%生命25%物攻20%速度等级*25速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
物攻%(25)
速度%(20)
速度(拥有者等级×25)
   
精锐骑兵
 
 
天赋-精锐弓兵 普通 被动 No 精锐弓兵·战场精锐·20%生命30%物攻等级*20穿透等级*25物攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
物攻%(30)
穿透(拥有者等级×20)
物攻(拥有者等级×25)
   
精锐弓兵
 
 
天赋-骁勇步兵 普通 被动 No 骁勇步兵·百战老兵·35%生命等级*100体力25%防御等级*30防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(35)
体力(拥有者等级×100)
防御%(25)
防御(拥有者等级×30)
   
骁勇步兵
 
 
天赋-骁勇轻骑兵 普通 被动 No 骁勇轻兵·百战老兵·30%生命30%物攻25%速度等级*30速度
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(30)
物攻%(30)
速度%(25)
速度(拥有者等级×30)
   
骁勇骑兵
 
 
天赋-骁勇弓兵 普通 被动 No 骁勇弓兵·百战老兵·25%生命35%物攻等级*25穿透等级*30物攻
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
物攻%(35)
穿透(拥有者等级×25)
物攻(拥有者等级×30)
   
骁勇弓兵
 
 
天赋-白马义从 普通 主动 No 50%闪避·200%生命等级*200体力200%速度等级*200速度
五行:普通

类型:【闪避 被动】
被动加成:
体力%(200)
体力(拥有者等级×200)
速度%(200)
速度(拥有者等级×200)
描述:伤害关联:无系数
有50%基础几率闪避对手的攻击
   
白马义从
冲锋Ⅳ
冲锋Ⅲ
冲锋Ⅰ
冲锋Ⅱ
 
天赋-先登死士 普通 主动 No 15%吸血·200%生命200%物攻等级*200暴击20%生命流逝·攻击附加流血
五行:普通
伤害系数:400% 
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(200)
暴击(拥有者等级×200)
生命流失%(20)
描述:伤害关联:物攻系数
物伤提高400%,
并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害)
  流血
先登死士
 
 
天赋-陷阵营 普通 主动 No 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的50%·提升240%体力被动提升等级*500防御
五行:普通

类型:【防御+反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(240)
物免(50)
体力(拥有者等级×500)
嘲讽(100)
描述:伤害关联:物攻系数
防御提高+200%
护甲+5
并对敌人造成200%的近战物理伤害
   
陷阵营
盾防Ⅳ
盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
盾防Ⅱ
高级嘲讽脸
 
铁剑 普通 被动 Yes 增加宠物等级x6点攻击·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×6)
      钢剑
镔铁剑
陨铁剑
 
铁甲 普通 被动 Yes 增加宠物等级x6点防御·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×6)
      钢甲
镔铁甲
陨铁甲
 
基础训练 普通 被动 Yes 增加宠物等级x6点体力10%施法·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×6)
施法率(20)
      中级训练
高级训练
精锐训练
 
钢剑 普通 被动 No 增加宠物等级x10点攻击·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×10)
      铁剑
镔铁剑
陨铁剑
 
钢甲 普通 被动 No 增加宠物等级x10点防御·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×10)
      铁甲
镔铁甲
陨铁甲
 
中级训练 普通 被动 No 增加宠物等级x10点体力15%施法·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×10)
施法率(25)
      基础训练
高级训练
精锐训练
 
镔铁剑 普通 被动 No 增加宠物等级x15点攻击·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×15)
      钢剑
铁剑
陨铁剑
 
镔铁甲 普通 被动 No 增加宠物等级x15点防御·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×15)
      钢甲
基础训练
陨铁甲
 
高级训练 普通 被动 No 增加宠物等级x15点体力20%施法·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×15)
施法率(30)
      中级训练
铁甲
精锐训练
 
陨铁剑 普通 被动 No 增加宠物等级x20点攻击
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×20)
      钢剑
镔铁剑
铁剑
 
陨铁甲 普通 被动 No 增加宠物等级x20点防御
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×20)
      钢甲
镔铁甲
铁甲
 
精锐训练 普通 被动 No 增加宠物等级x20点体力30%施法
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×20)
施法率(40)
      中级训练
高级训练
基础训练
 
斩击Ⅰ 普通 主动 Yes 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通
伤害系数:60% 
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~2次60%的近战物理伤害
  碎甲   高级连击
 
冲锋Ⅰ 普通 主动 Yes 对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通
伤害系数:100% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:速度*
对目标造成100%近战物理伤害
  眩晕   天赋-白马义从
 
抛射Ⅰ 普通 主动 Yes 队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通
伤害系数:150% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成150%近战物理伤害
  灼烧   爪击
 
盾防Ⅰ 普通 被动 Yes 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(10)
      盾防Ⅳ
盾防Ⅲ
高级嘲讽脸
盾防Ⅱ
 
斩击Ⅱ 普通 主动 No 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通
伤害系数:90% 
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~2次90%的近战物理伤害
  碎甲   高级连击
 
冲锋Ⅱ 普通 主动 No 对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通
伤害系数:150% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:速度*
对目标造成150%近战物理伤害
  眩晕   天赋-白马义从
 
抛射Ⅱ 普通 主动 No 队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通
伤害系数:200% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成200%近战物理伤害
  灼烧   爪击
 
盾防Ⅱ 普通 被动 No 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(20)
      盾防Ⅳ
盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
高级嘲讽脸
 
天赋-西凉铁骑 普通 主动 No 西凉铁骑·重装骑兵·攻防一体200%体力物攻防御护甲·攻击几率压制敌人15%攻击
五行:普通
伤害系数:500% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
防御%(200)
护甲%(200)
物攻%(200)
描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成500%近战物理伤害
  高级压害
西凉铁骑
 
 
天赋-并州狼骑 普通 主动 No 15%吸血·200%生命120%物攻200%速度等级*200物攻·攻击几率破坏护甲物攻*0.2+8
五行:普通
伤害系数:500% 
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(120)
速度%(200)
物攻(拥有者等级×200)
描述:伤害关联:速度*
物伤提高500%,
并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害)
  碎甲
并州铁骑
 
 
天赋-虎豹骑 普通 主动 No 200%体力物攻等级*400体力10%体回·攻击几率破坏护甲20%
五行:普通
伤害系数:500% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(200)
体力(拥有者等级×400)
生命再生%(10)
描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成500%近战物理伤害
  减速
虎豹骑
 
 
天赋-白毦兵 普通 主动 No 200%体力防御护甲30%体回·攻击几率压制15%攻击
五行:普通
伤害系数:500% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
防御%(200)
护甲%(200)
生命再生%(30)
描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成500%近战物理伤害
  高级压害
白毦兵
 
 
天赋-燕云铁骑 普通 主动 No 200%体力100%物攻200%速度等级*500速度·攻击几率眩晕
五行:普通
伤害系数:500% 
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(100)
速度%(200)
速度(拥有者等级×500)
描述:伤害关联:速度*
对目标造成500%近战物理伤害
  眩晕
燕云铁骑
 
 
天赋-横江射手 普通 主动 No 200%体力240%物攻等级*400物攻等级*200穿透·攻击几率灼烧敌人攻击*1+100
五行:普通
伤害系数:100% 
类型:【连击 主动】
连击次数:8
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(240)
物攻(拥有者等级×400)
穿透(拥有者等级×200)
描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成8~8次100%的近战物理伤害
  灼烧
横江射手
 
 
铁盾 普通 被动 No 增加宠物10%防御体力·5本合成一本高级
五行:普通

类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御%(10)
体力%(10)
   
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