懒人修仙传中宠物有着独特的技能,许多玩家对于技能效果还不太了解。技能有什么用?下面小编就为大家带来懒人修仙传全宠物技能图文一览,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧。
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懒人修仙传全宠物技能图文一览:
常见技能:
连击:攻击时有几率对敌人造成2次伤害
高级连击:攻击时有几率对敌人造成2-3次伤害
爪击:攻击时有几率对敌人发动蓄力一击
高级爪击:攻击时有几率对敌人发动致命一击
全技能(1)
图标(描述) | 名称 | 五行 | 类型 | 是否可领悟 | 描述 | 限制 | 特效 | 天赋宠物 | 冲突技能 |
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图标(描述) | 名称 | 五行 | 类型 | 是否可领悟 | 描述 | 限制 | 特效 | 天赋宠物 | 冲突技能 |
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强壮 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x4点体力
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×4)
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高级强壮 | |||
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聪慧 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x4点法力
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法力(拥有者等级×4)
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高级聪慧 | |||
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好斗 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x3点攻击
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×3)
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高级好斗 | |||
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灵性 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x3点法攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法攻(拥有者等级×3)
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高级灵性 | |||
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灵敏 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x1点速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 速度(拥有者等级×1)
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高级灵敏 | |||
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硬化 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x3点防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×3)
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高级硬化 | |||
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爪击 | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率对敌人发动蓄力一击
五行:普通 伤害系数:200% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 对目标造成200%近战物理伤害 |
高级爪击 | |||
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连击 | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通 伤害系数:83% 类型:【连击 主动】 连击次数:2 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 对敌人造成2~2次83%的近战物理伤害 |
高级连击 | |||
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吸血 | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率恢复自身造成伤害20%的生命
五行:普通 伤害系数:130% 类型:【吸血 主动】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 物伤提高130%, 并恢复造成伤害的20%的生命(近战物理伤害) |
高级吸血 | |||
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嘲讽脸 | 普通 | 被动 | No | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 嘲讽(100)
物免(10) |
高级嘲讽脸 | |||
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反击 | 普通 | 主动 | No | 被攻击时反咬敌人一口
五行:普通 伤害系数:50% 类型:【反击 被动】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 造成50%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害) |
高级反击 | |||
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反震 | 普通 | 主动 | No | 在受到敌人攻击时,反震敌人
五行:普通 伤害系数:50% 类型:【反震 被动】 伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击 反震来自50%敌人的伤害 体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害) |
高级反震 | |||
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火球 | 普通 | 主动 | No | 发动火球射对方一脸,额外造成10+法攻x0.3的灼烧效果
五行:普通 伤害系数:150% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成150%(+0~0)法术伤害 |
灼烧 | 高级火球 | ||
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冰弹 | 普通 | 主动 | No | 发动冰弹射对方一脸,并且有40%概率造成冰冻
五行:普通 伤害系数:150% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成150%(+0~0)法术伤害 |
冰冻 | 高级冰弹 | ||
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雷击 | 普通 | 主动 | No | 发动雷弧射对方一脸,额外附带5+法攻x0.01的破甲效果
五行:普通 伤害系数:180% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成180%(+0~0)法术伤害 |
碎甲 | 高级雷击 | ||
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法力盾 | 普通 | 主动 | No | 每点法力抵消4点伤害,最大吸收60%
五行:普通 类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数 吸收所收到的伤害: 每点法力吸收4.0点伤害 最大吸收60% |
高级法力盾 | |||
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威压 | 普通 | 被动 | Yes | 强大的气势让宠物存活时所有敌人攻击力降低10%
五行:普通 类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数 光环 被动 |
压害 | 天赋-威压 高级威压 |
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暴怒 | 普通 | 被动 | Yes | 增加宠物10%的暴击率和20%的暴击伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 暴击率(10)
爆伤(20) |
高级威压 | |||
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高级强壮 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x6点体力
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×6)
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强壮 | |||
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高级聪慧 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x6点法力
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法力(拥有者等级×6)
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聪慧 | |||
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高级好斗 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x4点攻击
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×4)
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好斗 | |||
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高级灵性 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x4点法攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法攻(拥有者等级×4)
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灵性 | |||
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高级灵敏 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x2点速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 速度(拥有者等级×2)
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灵敏 | |||
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高级硬化 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x5点防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×5)
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硬化 | |||
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高级爪击 | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通 伤害系数:220% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 对目标造成220%近战物理伤害 |
爪击 | |||
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高级连击 | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率连续对敌人造成2-3次伤害
五行:普通 伤害系数:88% 类型:【连击 主动】 连击次数:2~3 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 对敌人造成2~3次88%的近战物理伤害 |
连击 | |||
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高级吸血 | 普通 | 主动 | Yes | 攻击时有几率恢复自身造成伤害30%的生命
五行:普通 伤害系数:150% 类型:【吸血 主动】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 物伤提高150%, 并恢复造成伤害的30%的生命(近战物理伤害) |
吸血 | |||
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高级嘲讽脸 | 普通 | 被动 | Yes | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 嘲讽(100)
物免(20) |
嘲讽脸 | |||
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高级反击 | 普通 | 主动 | No | 被攻击时狠狠反咬敌人一口
五行:普通 伤害系数:80% 类型:【反击 被动】 伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数 造成80%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害) |
反击 | |||
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高级反震 | 普通 | 主动 | No | 在受到敌人攻击时,反震敌人
五行:普通 伤害系数:100% 类型:【反震 被动】 伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击 反震来自100%敌人的伤害 体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害) |
反震 | |||
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高级火球 | 普通 | 主动 | No | 发动火球射对方一脸,额外造成13+法攻x0.5的灼烧效果
五行:普通 伤害系数:180% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成180%(+0~0)法术伤害 |
灼烧 | 火球 | ||
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高级冰弹 | 普通 | 主动 | No | 发动冰弹射对方一脸,并且有50%概率造成冰冻
五行:普通 伤害系数:180% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成180%(+0~0)法术伤害 |
冰冻 | 冰弹 | ||
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高级雷击 | 普通 | 主动 | No | 发动雷弧射对方一脸,额外附带8+法攻x0.02的破甲效果
五行:普通 伤害系数:210% 类型:【法功倍击附伤害 主动】 伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数 对目标造成210%(+0~0)法术伤害 |
碎甲 | 雷击 | ||
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高级法力盾 | 普通 | 主动 | Yes | 每点法力抵消5点伤害,最大吸收80%
五行:普通 类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数 吸收所收到的伤害: 每点法力吸收5.0点伤害 最大吸收80% |
法力盾 | |||
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高级威压 | 普通 | 被动 | Yes | 强大的气势让宠物存活时所有敌人攻击力降低15%
五行:普通 类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数 光环 被动 |
高级压害 | 天赋-威压 威压 |
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高级暴怒 | 普通 | 被动 | Yes | 增加宠物15%的暴击率和30%的暴击伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 暴击率(15)
爆伤(30) |
暴怒 | |||
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自爆 | 普通 | 被动 | Yes | 宠物在死亡时自爆,对敌人造成当前法力值300%的法术伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 自爆几率(100)
自爆程度(300) |
高级自爆 | |||
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高级自爆 | 普通 | 被动 | Yes | 宠物在死亡时自爆,对敌人造成当前法力值400%的法术伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 自爆几率(100)
自爆程度(400) |
自爆 | |||
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金系抵抗 | 普通 | 被动 | Yes | 降低50%受到的金系伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 金系抗性(50)
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木系抵抗 | 普通 | 被动 | Yes | 降低50%受到的木系伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 木系抗性(50)
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水系抵抗 | 普通 | 被动 | Yes | 降低50%受到的水系伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 水系抗性(50)
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火系抵抗 | 普通 | 被动 | Yes | 降低50%受到的火系伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 火系抗性(50)
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土系抵抗 | 普通 | 被动 | Yes | 降低50%受到的土系伤害
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 土系抗性(50)
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法术抗体 | 普通 | 被动 | Yes | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到法术伤害的20%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 嘲讽(100)
法免(20) |
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天赋-再生 | 普通 | 被动 | No | 每回合回复10%的体力值
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 生命再生%(10)
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修罗
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天赋-高级再生 | ||
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天赋-灵泉 | 普通 | 被动 | No | 每回合回复15%的法力值
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法力再生%(15)
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女妖
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天赋-高级再生 | 普通 | 被动 | No | 每回合回复15%的体力值
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 生命再生%(15)
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老爷爷
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天赋-再生 | ||
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天赋-毒牙 | 普通 | 被动 | No | 普通攻击时有50%的概率造成目标中毒,可叠加
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 附毒率(50)
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迷鳝
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天赋-威压 | 普通 | 被动 | No | 宠物天生附带强大的气场,存活时压迫所有敌人攻击力降低10%
五行:普通 类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数 光环 被动 |
压害 |
白额猴
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威压 高级威压 |
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天赋-重生 | 普通 | 被动 | No | 宠物在死亡时有35%的概率复活
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 复活几率(35)
复活程度(30) |
菜鸡
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天赋-咸鱼翻身 | 水 | 主动 | No | 宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合
五行:水 类型:【buff 主动】描述:宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合 |
准备:5回合 | 咸鱼翻身 |
咸鱼
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天赋-招财 | 普通 | 被动 | No | 给主人带来好运
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 金币掉落提升(50)
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招财猫
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天赋-真龙血脉 | 普通 | 被动 | No | 强大的血脉之力可以提高30%普通攻击和10%暴击率,但施法率降低15%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻%(30)
暴击率(10) 施法率(-15) |
金龙
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天赋-真凤血脉 | 普通 | 被动 | No | 真凤血脉蕴含不生不灭之力,死亡时有60%的概率复活,但最大体力减少50%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 复活几率(60)
复活程度(30) 体力%(-50) |
凤凰
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天赋-妖尾三连 | 普通 | 被动 | No | 狐妖一脉擅用法术,提高30%的法术攻击和20%的速度,但防御降低20%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 法攻%(30)
速度%(20) 防御%(-20) |
妖狐
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天赋-步兵 | 普通 | 被动 | No | 步兵·普通步兵·15%生命等级*20体力5%防御等级*10防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(15)
体力(拥有者等级×20) 防御%(5) 防御(拥有者等级×10) |
步兵
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天赋-骑兵 | 普通 | 被动 | No | 骑兵·普通骑兵·10%生命10%物攻5%速度等级*10速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(10)
物攻%(10) 速度%(5) 速度(拥有者等级×10) |
骑兵
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天赋-弓兵 | 普通 | 被动 | No | 弓兵·普通弓兵·5%生命15%物攻等级*5穿透等级*10物攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(5)
物攻%(15) 穿透(拥有者等级×5) 物攻(拥有者等级×10) |
弓兵
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天赋-轻步兵 | 普通 | 被动 | No | 轻步兵·熟练训练的步兵·20%生命等级*40体力10%防御等级*15防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(20)
体力(拥有者等级×40) 防御%(10) 防御(拥有者等级×15) |
轻步兵
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天赋-轻骑兵 | 普通 | 被动 | No | 轻骑兵·熟练训练的骑兵·15%生命15%物攻10%速度等级*15速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(15)
物攻%(15) 速度%(10) 速度(拥有者等级×15) |
轻骑兵
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天赋-长弓兵 | 普通 | 被动 | No | 长弓兵·熟练训练的弓兵·10%生命20%物攻等级*10穿透等级*15物攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(10)
物攻%(20) 穿透(拥有者等级×10) 物攻(拥有者等级×15) |
长弓兵
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天赋-重步兵 | 普通 | 被动 | No | 重步兵·武装全面的步兵·25%生命等级*60体力15%防御等级*20防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(25)
体力(拥有者等级×60) 防御%(15) 防御(拥有者等级×20) |
重步兵
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天赋-重骑兵 | 普通 | 被动 | No | 重骑兵·武装全面的骑兵·20%生命20%物攻15%速度等级*20速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(20)
物攻%(20) 速度%(15) 速度(拥有者等级×20) |
重骑兵
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天赋-强弓兵 | 普通 | 被动 | No | 强弓兵·武装全面的弓兵·15%生命25%物攻等级*15穿透等级*20物攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(15)
物攻%(25) 穿透(拥有者等级×15) 物攻(拥有者等级×20) |
强弓兵
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天赋-精锐步兵 | 普通 | 被动 | No | 精锐步兵·战场精锐·30%生命等级*80体力20%防御等级*25防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(30)
体力(拥有者等级×80) 防御%(20) 防御(拥有者等级×25) |
精锐步兵
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天赋-精锐骑兵 | 普通 | 被动 | No | 精锐骑兵·战场精锐·25%生命25%物攻20%速度等级*25速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(25)
物攻%(25) 速度%(20) 速度(拥有者等级×25) |
精锐骑兵
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天赋-精锐弓兵 | 普通 | 被动 | No | 精锐弓兵·战场精锐·20%生命30%物攻等级*20穿透等级*25物攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(20)
物攻%(30) 穿透(拥有者等级×20) 物攻(拥有者等级×25) |
精锐弓兵
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天赋-骁勇步兵 | 普通 | 被动 | No | 骁勇步兵·百战老兵·35%生命等级*100体力25%防御等级*30防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(35)
体力(拥有者等级×100) 防御%(25) 防御(拥有者等级×30) |
骁勇步兵
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天赋-骁勇轻骑兵 | 普通 | 被动 | No | 骁勇轻兵·百战老兵·30%生命30%物攻25%速度等级*30速度
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(30)
物攻%(30) 速度%(25) 速度(拥有者等级×30) |
骁勇骑兵
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天赋-骁勇弓兵 | 普通 | 被动 | No | 骁勇弓兵·百战老兵·25%生命35%物攻等级*25穿透等级*30物攻
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力%(25)
物攻%(35) 穿透(拥有者等级×25) 物攻(拥有者等级×30) |
骁勇弓兵
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天赋-白马义从 | 普通 | 主动 | No | 50%闪避·200%生命等级*200体力200%速度等级*200速度
五行:普通 类型:【闪避 被动】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:无系数体力(拥有者等级×200) 速度%(200) 速度(拥有者等级×200) 有50%基础几率闪避对手的攻击 |
白马义从
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冲锋Ⅳ 冲锋Ⅲ 冲锋Ⅰ 冲锋Ⅱ |
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天赋-先登死士 | 普通 | 主动 | No | 15%吸血·200%生命200%物攻等级*200暴击20%生命流逝·攻击附加流血
五行:普通 伤害系数:400% 类型:【吸血 主动】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:物攻系数物攻%(200) 暴击(拥有者等级×200) 生命流失%(20) 物伤提高400%, 并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害) |
流血 |
先登死士
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天赋-陷阵营 | 普通 | 主动 | No | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的50%·提升240%体力被动提升等级*500防御
五行:普通 类型:【防御+反击 被动】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(240)
描述:伤害关联:物攻系数物免(50) 体力(拥有者等级×500) 嘲讽(100) 防御提高+200% 护甲+5 并对敌人造成200%的近战物理伤害 |
陷阵营
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盾防Ⅳ 盾防Ⅲ 盾防Ⅰ 盾防Ⅱ 高级嘲讽脸 |
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铁剑 | 普通 | 被动 | Yes | 增加宠物等级x6点攻击·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×6)
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钢剑 镔铁剑 陨铁剑 |
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铁甲 | 普通 | 被动 | Yes | 增加宠物等级x6点防御·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×6)
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钢甲 镔铁甲 陨铁甲 |
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基础训练 | 普通 | 被动 | Yes | 增加宠物等级x6点体力10%施法·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×6)
施法率(20) |
中级训练 高级训练 精锐训练 |
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钢剑 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x10点攻击·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×10)
|
铁剑 镔铁剑 陨铁剑 |
|||
|
钢甲 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x10点防御·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×10)
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铁甲 镔铁甲 陨铁甲 |
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中级训练 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x10点体力15%施法·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×10)
施法率(25) |
基础训练 高级训练 精锐训练 |
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镔铁剑 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x15点攻击·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×15)
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钢剑 铁剑 陨铁剑 |
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镔铁甲 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x15点防御·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×15)
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钢甲 基础训练 陨铁甲 |
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高级训练 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x15点体力20%施法·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×15)
施法率(30) |
中级训练 铁甲 精锐训练 |
|||
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陨铁剑 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x20点攻击
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 物攻(拥有者等级×20)
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钢剑 镔铁剑 铁剑 |
|||
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陨铁甲 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x20点防御
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御(拥有者等级×20)
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钢甲 镔铁甲 铁甲 |
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精锐训练 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物等级x20点体力30%施法
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 体力(拥有者等级×20)
施法率(40) |
中级训练 高级训练 基础训练 |
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斩击Ⅰ | 普通 | 主动 | Yes | 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通 伤害系数:60% 类型:【连击 主动】 连击次数:2 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 暴击(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次60%的近战物理伤害 |
碎甲 | 高级连击 | ||
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冲锋Ⅰ | 普通 | 主动 | Yes | 对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通 伤害系数:100% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【速度*】 被动加成: 破防(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:速度*对目标造成100%近战物理伤害 |
眩晕 | 天赋-白马义从 | ||
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抛射Ⅰ | 普通 | 主动 | Yes | 队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通 伤害系数:150% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 穿透(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成150%近战物理伤害 |
灼烧 | 爪击 | ||
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盾防Ⅰ | 普通 | 被动 | Yes | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 嘲讽(100)
物免(10) |
盾防Ⅳ 盾防Ⅲ 高级嘲讽脸 盾防Ⅱ |
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斩击Ⅱ | 普通 | 主动 | No | 攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害
五行:普通 伤害系数:90% 类型:【连击 主动】 连击次数:2 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 暴击(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次90%的近战物理伤害 |
碎甲 | 高级连击 | ||
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冲锋Ⅱ | 普通 | 主动 | No | 对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通 伤害系数:150% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【速度*】 被动加成: 破防(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:速度*对目标造成150%近战物理伤害 |
眩晕 | 天赋-白马义从 | ||
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抛射Ⅱ | 普通 | 主动 | No | 队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击
五行:普通 伤害系数:200% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 穿透(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成200%近战物理伤害 |
灼烧 | 爪击 | ||
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盾防Ⅱ | 普通 | 被动 | No | 强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 嘲讽(100)
物免(20) |
盾防Ⅳ 盾防Ⅲ 盾防Ⅰ 高级嘲讽脸 |
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天赋-西凉铁骑 | 普通 | 主动 | No | 西凉铁骑·重装骑兵·攻防一体200%体力物攻防御护甲·攻击几率压制敌人15%攻击
五行:普通 伤害系数:500% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:物攻系数防御%(200) 护甲%(200) 物攻%(200) 对目标造成500%近战物理伤害 |
高级压害 |
西凉铁骑
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天赋-并州狼骑 | 普通 | 主动 | No | 15%吸血·200%生命120%物攻200%速度等级*200物攻·攻击几率破坏护甲物攻*0.2+8
五行:普通 伤害系数:500% 类型:【吸血 主动】 伤害因子:【速度*】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:速度*物攻%(120) 速度%(200) 物攻(拥有者等级×200) 物伤提高500%, 并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害) |
碎甲 |
并州铁骑
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天赋-虎豹骑 | 普通 | 主动 | No | 200%体力物攻等级*400体力10%体回·攻击几率破坏护甲20%
五行:普通 伤害系数:500% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:物攻系数物攻%(200) 体力(拥有者等级×400) 生命再生%(10) 对目标造成500%近战物理伤害 |
减速 |
虎豹骑
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天赋-白毦兵 | 普通 | 主动 | No | 200%体力防御护甲30%体回·攻击几率压制15%攻击
五行:普通 伤害系数:500% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:物攻系数防御%(200) 护甲%(200) 生命再生%(30) 对目标造成500%近战物理伤害 |
高级压害 |
白毦兵
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天赋-燕云铁骑 | 普通 | 主动 | No | 200%体力100%物攻200%速度等级*500速度·攻击几率眩晕
五行:普通 伤害系数:500% 类型:【物攻倍击 主动 】 伤害因子:【速度*】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:速度*物攻%(100) 速度%(200) 速度(拥有者等级×500) 对目标造成500%近战物理伤害 |
眩晕 |
燕云铁骑
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天赋-横江射手 | 普通 | 主动 | No | 200%体力240%物攻等级*400物攻等级*200穿透·攻击几率灼烧敌人攻击*1+100
五行:普通 伤害系数:100% 类型:【连击 主动】 连击次数:8 伤害因子:【物攻系数】 被动加成: 体力%(200)
描述:伤害关联:物攻系数物攻%(240) 物攻(拥有者等级×400) 穿透(拥有者等级×200) 对敌人造成8~8次100%的近战物理伤害 |
灼烧 |
横江射手
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铁盾 | 普通 | 被动 | No | 增加宠物10%防御体力·5本合成一本高级
五行:普通 类型:【只有被动附加属性】 被动加成: 防御%(10)
体力%(10) |