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更新内容:
1、任意2个一样的单位可以合成(需聚元神石),但功勋清零。
2、英雄练级区域开启时间往前推移到冒险王大赛过后,且刷怪等级降低;近战英雄攻击距离和攻击力适当增加。
3、维纳斯增加舍身取义技能。
4、赌博到东西的概率加倍,搜索时间缩短至20秒。
5、哈尼族增加一个升级方向,侏儒族研究攻击科技所需的价格增加。
6、哈尼族终极合成魔兽攻击、攻距、攻速提高。
7、增加伤害测试者(2000万血),跑掉不减生命。
8、增加评分系统。所有弱小的都不参与评分,防空塔和雷达塔只有顶级才参与评分。
9、更多玩法,更多精彩!更多玩法:(1)正常难度60关,(2)正常难度无限造塔,(3)不间断出怪,(4)诞生怪
10、其它更新内容等等。相对1.74正式版而言,1.75难度有所下降。
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