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地图类型:对抗
建议人数:5V5
语言:简体中文
作者:yikaikusanagi
1.20a更新报告:
新增选取全阵营随机征召模式:玩家1在游戏开始后输入-rd(玩家6可在玩家1没有玩家时输入),系统将随机征召14个英雄(有时是12个或13个),选取顺序为玩家1-6-7-2-3-8-9-4-5-10,
每位玩家有20秒选取时间进行双击选取,超时则系统随机选取其中之一,当全部玩家选好后5秒将开始游戏。在rd模式中,4分钟后出兵。
大量削弱各塔的护甲,增加一定的血量。
增加英雄死亡后的复活时间和购买复活的钱。
禁用了马可以使用物品。
增加兵营打掉的钱为750,然后增加己方每位玩家600金。
调整购买兵符的价格从4000变为2500,防御之力从2000变为1500。
新增物品:鬼之爪:增加30点攻击和30%的攻击速度。(合成:攻击之爪+士兵手套+加速手套=2200)
调整风之刃的属性:增加30智力和40攻击。
调整手里炮的价格,增加15点攻击,价格为1000
英雄修改:重做了沙天垣的大招,在5秒内增加35/45/55%的攻击速度和10/20/30%的移动速度,并每次攻击附带200/250/300的扩散伤害。
增加12级技能,召唤泽之虫:50点混乱攻击,1500生命和5点护甲,附带25%2倍致命一击,0.5秒晕眩,永久隐身和30点每秒毒素伤害
重做云箭的大招:天罚之箭,使目标晕眩2秒,召唤5/10/15支50点魔法伤害的箭魂对目标进行攻击,持续3秒。
重做白湘姚(小黑):智力变成敏捷型。重做第三招和大招:第三招:束缚之网:将目标网住2/2/3/3秒,每秒受到50/100/100/150伤害。
大招:蛇蝎之毒:对目标射出一道初始伤害为100/200/300伤害,后持续5秒每0.5秒受到50/60/70点毒素伤害
萧战:第一招能量波动,能使自己瞬间出现在波结束的地方。
南宫雪增加天生技能,寂寞守山:攻击时对建筑和非英雄单位造成1.5倍伤害。增加大招的伤害。
戚继光:去掉了召唤出来的戚家军对建筑和英雄攻击只造成0.5被的技能,增加雷霆一击向前的前进速度和间隔。
司马魂:增加大招额外的伤害,修改18级大招。
拉个咯二:修改第一招初始伤害为70/140/210/280。后续伤害不变,修改了技能快捷键提示错误问题。
沙天河:加强重击附带1.5/1.7/1.9/2.1的暴击。
谷镇:修改第二招的CD,天生技能的扣魔变为300.
陆渐:减少大招增加的血量。第三招一开始可以连学3级的问题。
在最后,要感谢KOK.Go_frog,是他不厌其烦教本人这只菜鸟做了传说中的RD模式,还有推荐他的地图Destiny,里面众多模式让本人羡慕啊。
如果对本人沧海有什么更好的想法及意见,本人非常欢迎您能够提出来让我知道,让本人能够更好的更新。谢谢。
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