地 图 名:火影忍者无级别混战V4.1
地图类型:PK+娱乐
地图作者:jiwalv
支持人数:1-10
介绍:本游戏选取了火影忍者中的46个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有46位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无
水 75% 150% 125% 75% 85% 100%
风 150% 75% 85% 125% 75% 100%
雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%
火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
土 75% 125% 75% 85% 150% 100%
体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
关于V4.1新版本
飞段的大改,角都的大幅度削弱可以使这两个人完全解禁
冷门左近,左井两人技能修改,绝对使这两人变的十分有趣,强烈推荐
虽然没有新的血液,但是4.1改的东西绝对不少,大家慢慢体会。这是作者连续奋斗一个星期的成果。希望大家能尊重与体谅。
因为4.1的变动比较大。如果出现未知性BUG。请及时上报。并且请给予体谅与谅解。感谢!
其他更新:
修复了KASI的BUG,改为输入KASI后10秒后死亡。并提示所有玩家某玩家输入KASI。
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加入了连杀系统。二连杀以上会有音效提示。
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飞段。左近技能大改
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左井加入新技能:超兽为画 火鸟
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投票时间减少
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修复了迪达拉的C1,C4消失BUG。DDL的C1冷却时间减少。蜘蛛地雷伤害略微削弱。
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蝎的火焰喷射削弱40%
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再不斩的书中水阵璧跟书外大瀑布术调换位置
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鬼童丸的蜘蛛雨伤害削弱。蜘蛛巢花距离改为2000。通灵蜘蛛死后衍生不明物体BUG修改。蜘蛛战弓:凄裂取消短暂无敌。
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手鞠镰鼬瀑布伤害加强
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兜的死魂之术最多只能5个。
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宁次,雏田加入影舞叶技能,两人视线不受黑暗行之术影响。
白眼为主动技能,使用后全图破天黑破隐身5秒。
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大和的多重木穿刺和灵木空击增加伤害。灵木空击加入3秒眩晕
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我爱罗的沙之眼改为空中单位
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千鸟,雷切,螺旋丸等技能被无敌挡下,加入了被抵抗字样。
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白的霜冻护甲加强,魔镜改为可以攻击飞行单位。急冻CD略微减少。千杀打飞行忍者只能晕4秒BUG修复
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宇智波的万花筒写轮眼重新加入
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小南飞行耗魔增加
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牙的急救CD加长,烟雾弹改为5秒禁魔
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医疗忍者的极限医疗削弱
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志乃的寄坏虫:解CD增加
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勘九郎的珊瑚,防御技能CD加长,持续时间减少
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阿斯玛的闪光一字斩,飞燕空穿和狼牙筏锥技能CD略微减少。
飞燕空穿的准确度,范围调整
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初代的树界降临放完后的大树存在时间减少。
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二代加入水牢技能
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三代加入土流大河技能。火龙炎弹伤害减少
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四代护甲改为30点
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千代的白傀儡可重复召。三宝吸溃加个类似压害的效果
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丁次的倍化肉弹战车晕的范围降低。变身增加反噬
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李,凯的查克拉改为1W4
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角都的恶魔技能伤害大幅度削弱。
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佐助的千鸟流二式取消无敌
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天照伤害削弱
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其他细节调整