(依旧是碎碎念:)
(话说这张图的分类应该不是“动漫对抗”啊,麻烦hot43分类的时候(如果我这次仍然能上主页的话)一定不要分到“动漫对抗”里面啊(别的有哪些类型我不知道,但是一定不要进动漫对抗了),我因为分类的错误郁闷好久了,最好是“其它对抗”)
(又话说新年将至,我也想不出什么有趣的贺岁模式了,干脆这次0.13更新修改什么的多一点,权当贺岁了)
地图版本:1.20E
地图作者:破碎ザ天际
地图语言:中文
游戏方式:对抗,3v3~5V5
地图分类:对抗——绝对不是动漫对抗(“其它对抗最好”)
本次更新如下:
重大改动——
1)添加-jump反交叉兵线模式,在这个模式下,对角线的兵线将通过两次传送的方式而尽量避免与左右两条兵线交叉(当然,如果你偏偏要拉兵我也没办法,但这个难度比较大),在游戏的前20秒可以输入-jump或者-cr来选择反交叉模式或交叉模式,如果不选则默认交叉模式
→英雄全选模式和反交叉兵线模式的命令可以同时输入,即"-ap-jump";但是输入"-ap-cr"的话,只有英雄全选模式会生效,你需要再次输入"-jump"或者"-cr"或者等20秒来选择兵线运行模式
2)一定幅度修改了地形,使之看上去和实际上都更对称了
3)新英雄:时空旅者,敏捷型英雄,远程,使用模型:十六夜咲夜;技能:时间罗盘、时间旅行、引导罗盘、沉默的命运、时间结界
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2011-1-31 23:15
4)新英雄:脑残,敏捷型英雄,远程,使用模型:蓝色的火焰巨魔;技能:霜寒之轮、混合火焰、固态火、恋爱中的脑残、多环
5)武术天才的二号技能:元-点金术,削弱无门,因而替换成完全不同的技能:元-元气斩
→使目标在3.5秒内减速,受到这个效果影响的单位每次受到攻击都将为技能的发动者恢复魔法,一旦死亡也将为释放者提供额外金钱
平衡修改——
1)冰法师的快捷键修改,现在他们变得更易于点击了:霜冻新星(K→V);寒冰箭(I→F)
2)烈焰风暴和它的升级版都小幅削弱了,烈焰风暴的吟唱时间由1.5~1秒延长到2~1.5秒;烈焰风暴Lv-Up的吟唱时间由1~0.5秒延长到1.5~1.25秒,燃尽时间由30秒缩短到20秒。
3)修改了法力燃烧的一个BUG,现在它不能对3位智力只有1点的英雄使用了
4)聚合标小幅削弱,它的冷却时间由20秒上调至30秒
5)毫无疑问地削弱了贱人风暴,持续时间由2秒下调至1.5秒,冷却由8秒上升至12秒,但是每秒伤害小幅上升了20%
6)将“精灵德MM”的称谓改为“自然之风”
7)从很早的版本起火法的烈焰风暴就不具有误伤特性了,因此这次将他的英雄说明改回来
8)雷神的英雄说明中20级大招的说明有误,在此将它修改回来
9)调整了普通武器和穿刺武器的伤害比率,普通对英雄(0.85→0.60);穿刺对英雄(0.60→0.50);对无甲(→0.9);但是防御塔的伤害种类修改,由穿刺改为混乱(对无甲120%,对英雄80%,对重甲(如灵魂之狼)135%)
10)上调投石车伤害力
蛋痛修改——
1)很无聊地在地图里面加入了一些小花小草,可能会使地图看上去舒服一点
2)把A地面时地面箭头的颜色由默认的红色改成了蓝色
又新增了两个英雄,因此本图现在有28个英雄了