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地图简介:
本图的故事背景是在魔兽争霸自身风格凭空构架出来的,是一款英雄对抗RPG地图。
首先,作为一款魔兽RPG地图,精灵之心最大的卖点是富有创意的游戏系统和英雄塑造,营造一种你未曾体验过,却又让你很快融入其中的,独树一帜的游戏模式。
精灵之心采取和DOTA、真三国无双等对抗地图相似的两个势力、三条主兵线,每个势力五位玩家各选取一个英雄帮助自己所在的实力摧毁目标总部的整体游戏套路。但与DOTA类型的地图相比,二者又存在相当大的差异,精灵之心引入了大量在目前流行的地图中很少见的元素,使得游戏模式更新颖,游戏节奏更独特,希望可以以此开创出继澄海3C、DOTA两大成功对抗模式以后,一种全新的对抗地图模式。
精灵之心中,体现最多的特色元素莫过于“占据”和“争夺”。
我们知道,所谓战争,通常是因为参战双方为了争夺某些独具价值的事物而产生的。战争中的双方都会不惜代价的争夺一些在战争中起到关键作用的事物,比如占领某个高地,抢夺某件设备。这些关键性的事物往往决定了战争的成败。
在精灵之心的地图上,就有着大量这种具有战略意义的可以争夺的设施。
比如在三条兵线的三个中心点,都会有着一座代表某种属性的雕像,占领这座雕像可以让己方英雄获得相应的属性增加10%的加成。如果想要占领一座这样的设施很简单,你只需要靠近它,几秒钟之后它就会归你所在的势力所有。但同样,你的敌人也有权利占领这座设施,因此,在占领了该设施之后,你需要警惕它会被你的敌人抢夺过去。
在以往的对抗地图中,防御塔,往往只是起到初期保护英雄,中后期成为双方互相推进的牺牲品的作用。但在精灵之心中,防御塔是不会被摧毁的,当它的生命值被消耗尽以后,它将会被占领,继续为它的敌人服务。这样一来,在一方进行推进的时候,可以获得更多的支援,但同时也会面临着推进失败就要重头再来的风险。
精灵之心目前有36位登场英雄,每个英雄拥有五个精心设计的技能,这些英雄都各具特色。它们或是通过一种独特的方式打击对手,又或是达到一种另类的效果来帮助自己。例如黑武士萨卡诺可以让几个敌人暂时性的失去视野,如果附近没有可以为其提供视野的单位,那么敌人可能连自己的英雄都无法看见。还有精灵公主塞丽娜,她可以射出一支会分裂的箭,这支箭在飞行了一段距离之后会分裂成两支继续飞行,分裂后的每支箭飞行一段距离后又可以再次分离,依此类推最后,可以分裂成数十支具有恐怖杀伤力的箭。但如果箭射出去在未来得及分裂之前就命中敌人,那就只有一支箭的少得可怜的伤害了。
在精灵之心中这种极具创意的技能实在是数不胜数。总之我可以保证,精灵之心的英雄设计不会输给DOTA。
精灵之心的地形也别具一格。这里的战场不再是荒野与丛林,而是一座城市的内部。在地图的外围是一层城墙,这座城墙有很多可供玩家在游戏中攀登的梯子。城墙内,双方势力分别占据左上角和右下角的两个区域。兵线以外的区域被分为四块,两块较小的区域是各具特色的树林,其中每一棵树木都被精心安置,看似浓密不可穿越的树林有着无数条让你意想不到的小道和缺口,只有部分体型较小的英雄可以从中穿过。
而剩下两处较大的区域,则是城市的繁华所在,一座座高低不等的房屋林立,在这里,玩家可以享受到街道战的快感,那些危机四伏的拐角,时而开阔时而狭窄的胡同,成为了最惊心动魄的战场。在这里随时可能上演一出追杀与逃遁的精彩好戏,聪明的玩家往往可以利用这复杂的地形在深陷险境的时候甩开敌人,得以逃生。
精灵之心的英雄整体分为三种类型:领袖型、战斗型和杀手型。
领袖型英雄,具有强大的团队辅助能力或群体杀伤能力。他们往往在大规模战斗中才能大显神威。他们应该和大部队走在一起,才能把自身的能力发挥完全。
战斗型英雄,单体和群体伤害都很普通,辅助能力也很一般,但是他们通常有强大的生存能力,他们是战场上的中流砥柱。要么冲在前线的英勇战士,要么是包围己方领袖型英雄安全的超级护卫。战斗型英雄虽然强大,但也无法单独和敌军大部队抗衡。
杀手型英雄,拥有击杀对方英雄的能力,他们通常拥有极强的单体伤害技能,而且有相当高的的机动性,可以在战场上来去自如。需要完成于百万军中取上将首级,敌方的领袖型英雄是他们的第一目标。而在面临大量敌军的时候,这类英雄的能力往往无法发挥出来。
总之在精灵之心中,每个英雄都有自己的定位,做好该做的事,才能在这场战争中取胜。
精灵之心不是一款个人拯救世界的游戏,在游戏中,任何强大的英雄都难以对付敌方一整支部队。因此,军队的概念在精灵之心中尤为突出。
不仅双方势力在游戏中刷出的军队数量远多于其他对抗地图,同时玩家也可以招募属于自己的小部队。在双方基地,玩家可以雇佣双方势力的所有兵种。同时,在地图外围,有巨魔、食人魔、牛头人和半人马四大部落可供玩家攻打和占领,占领该部落的建筑后,玩家就可以雇佣该种族的单位为自己作战,而且可以升级不同种族的不同能力。例如巨魔在升级了科技以后可以投掷猎网固定目标,半人马则可以使用小型的战争践踏等等。相信这些具有强大技能的战士会在战场上取得出色的表现。
一个全新的完善的装备系统,也是精灵之心众多创意元素中最值得称赞的系统。
游戏中,玩家从商店购买及合成的装备并不是放在物品栏,而是需要点击以后佩戴到装备栏里。装备栏中共有八个位置可以让玩家佩戴不同的装备。有武器、副手装备、头盔、护甲、腰带、手套、靴子和护身符。每种装备都只能佩戴一件,玩家需要从数十种装备里选择最适合你的角色的装备。选择不同的装备往往可以觉得角色不同的发展方向,或起到意想不到的作用。
有些装备在佩戴了以后是会提供给玩家额外的技能的。但是装备提供的技能只能保留一个在玩家的技能面板上。不过别担心,其他装备所附带的技能你可以通过键盘的上下左右键来切换,或者打开物品栏点击切换按钮。
这个独具特色的装备系统似的玩家所佩戴的物品不再局限于6个,而且对不同类型的英雄所佩戴的装备进行限制,也使得装备系统更加合理。希望稍作熟悉,玩家就会喜欢上这个全新的装备系统。
在独具特色创意的同时,精灵之心是一款非常精致的地图。地图尽量让每一个细节都相对完美,给玩家营造一个舒适的游戏环境。进入游戏后,玩家可以感觉到作者的用心和细心。为了让玩家更方便的游戏,精灵之心提供了很多辅助游戏的指令,还有一套完整的测试指令,可以帮助玩家快速的熟悉地图和英雄。
如果你热爱魔兽争霸的奇幻风格,如果你喜欢和其他玩家对抗,和高手一决高下,如果你期盼一款独具魅力的RPG地图可以让你眼前一亮的话。那么你没有理由不尝试一下精灵之心这款作品。说不定它就是你期待已久的创意大作,而你就是就是那位站在风口浪尖之上,引领这张地图走向热门的玩家。
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