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地 图 名:真三国无双3.92X
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.20E
地图作者: 孤星
地图语言: 简体中文
支持人数: 1-10
真三国无双3.92X更新日志
1、优化数据,加快读图速度,
2、修改部分人物模型大小,曹洪、马岱
3、杀死英雄为250赏金
4、修正了司马星落造东西
5、修正了夏侯拉人的BUG
6、技能快捷键 大多改为DFV(以前有的尴尬的技能快捷键离得远)
7、修正黄月英的攻击距离,600
8、增加大boss 杀死有3000+的金币 并有几率掉装备,可能有传送(可重复使用),龙心、麒麟心、带分裂作用的斧头、圣剑等等
全新英雄:
1、姜维 第一技能 雷电冲击 100/175/250/325 1秒的麻痹
第二技能 暴走 增加自己100%/125%/150%/175%攻速和25%移速
第三技能 被动凝结 几率10%/15%/20%/25%
大招 武侯遗阵 275/375/475 晕眩1.5/2/2.5秒
2、孙尚香 技能一 群星陨落 90/180/270/360 范围伤害
技能二 魔仙箭 100/175/225/300 1/1.5/2/2.5 晕眩
技能三 强击光环 10/20/30/40% 攻击力提升
大招 隐身加致命一击 300/405/600 持续30秒(大招CD30秒)
3、刘晔 第一技能火箭冲击最高伤害325伤害,范围伤害。
第二技能精准火箭最高伤害325伤害,晕1.75秒。
第三技能工程学 加自身25%移速和40点伤害。
第四技能攻城战术 最高级召唤四练投石车,为己攻城。持续60秒。
4. 荀攸 第一技能魔法站哨 用以看清敌军动向和隐形单位。
第二技能魔法酸弹 最高级造成325伤害,和2.5秒晕眩
第三技能治疗之风 最高级治疗365点生命值
第四技能通灵符咒 以五行之术将敌军单位变成动物最高级持续7秒。
蜀国英雄变动:
1、庞统 二技能 定人加每秒40的伤害
大招风卷残云,将一条直线上的敌人打上天 伤害400/550/700 悬空2/3/4 秒
2、黄忠 第一技能改为隐身技能(效果和日本人的一样)
3、威严 第二技能改为减速50%2秒 伤害100/150/200/250
第三技能护甲提高 3/6/9/12
大招分身9个(原本3.9D就是说的9个)
4、马超 大招改为几率麻痹对手 几率16%/21%/26%
5、刘备 大招改为 20秒的100%攻击力提升10/20/30护甲 回复生命每秒20/30/40和蓝
10/15/20 CD120秒
6、关羽 的三技能最高20%闪避25%暴击
7、赵云 第二技能改回到分裂
8、诸葛 的第三技能为永久加智力10/15/20/25
9、徐庶 捆仙神 1.5/2.5/3.5/4.5 的控制,外加每秒40的伤害
第三技能回蓝光环 全图的
大招水式神大阵 召唤8个水式神 40/55/70伤害 400/500/600生命
10、祝融 第一技能 星之击带2秒晕眩
第二技能 主动增加攻速和移动速度
第三技能 召唤树为眼
11、糜竺 第一技能 把敌方变为一块金币 1.5/2.5/3.5/4.5
第二技能 范围伤害 75/150/225/300 加10/20/30/40伤害3秒
第三技能 弹跳伤害
大招 把一个单位变成钱 钱是目标等级4倍 (小兵,野) CD60/45/30 秒
12、马岱 第二技能 加了1.75倍伤害 以前只是一个额外伤害
第三技能 远程箭术学到4级 有25%的闪避
13、孟获 第二技能 猛兽击 100/175/250/325 的伤害 加50%减速25%攻速减低
14、黄月英 第三技能 提高移速攻速最高25%35%
大招 魔法免疫套 可以给指定单位加
中立英雄:
1、南华仙人(原熊猫酒仙):大招改为天神下凡
2、张角(小熊猫)第二技能闪电 带麻痹效果 2/2.25/2.5/2.75秒
第三技能 风 可以吹友方和敌方到空中 1.5/2.5/3.5/4.5秒
大招 全屏对方英雄伤害 175/275/375
3、张梁(火熊猫)第一技能 火焰灼烧 47伤害持续3/4/5/6秒
第二技能 给友方单位提高攻速和移速 最高80% 40%
第三技能 鬼火伤害 持续烫伤15/25/35/45
大招 给对方单位施法 使其不能施法且受到持续烧伤
4、张宝(大地)第一技能 扔出一块石头 100/180/260/340 的伤害 2秒晕眩
5、单于阿速达 第一技能 对一条直线上的单位伤害 90/180/270/360
第二技能 定住一单位使其不能移动 3/4/5/6秒
6、服部半藏 第二技能 扔出去的镖 带晕眩1.75秒
魏国英雄变动:
1、曹操 第一技能死灵缠绕最高级为800的治疗或400点伤害。
第二技能传送最高级CD24秒
第三技能魔域光环最高级加全军20%移动速度和回血率
第四技能冥界 在区域内造成每秒10%HP伤害
2、夏侯惇 第二技能灵瞬,瞬间至指定地点,最高级CD12秒
3、徐晃 第一技能大地崩裂最高级320伤害。
第二技能大地残踏最高级275伤害,晕2.75秒
第三技能将军令律加自身25%移速和40%攻速
第四技能视死如归 阵亡时得以再生CD140 120 100秒
4、许褚 第一技能虎痴觉醒250%攻速和150%移速,持续4秒。
大招虎痴残踏对大范围敌军造成450伤害和2.5秒晕眩
5、曹仁 第三技能鬼神血祭最高级吸取25%
6、张合 第一技能鬼影步最高级加40%移动速度,并在破除隐时得140点伤害。
第三技能邪神信仰最高技加敏捷25点
7、夏侯渊 第一技能回刃斩最高技持续4秒,每秒150点伤害
第二技能 硬化外甲 减少伤害12/22/32/42点
第四技能千里奇袭 捆住敌军单位4秒 最高级每秒125点伤害。要持续施法。
8、郭嘉 第二技能暴风雪,最高伤害为275点范围伤害
9、荀域 第二技能治愈结界
10、曹洪 第一技能孟德遗谋 最高对单位造成400伤。
第四技能邪神曹子廉 获得魔免25秒,并得到献祭伤害,每秒40点。
11、贾诩 第一技能炎暴 造成325点伤害和1.75秒晕眩
第二技能炎咒 禁魔6秒,每秒造成45点伤害。
第三技能荒无 降低敌军护甲最高级为8点
第四技能白骨之怨 召出三道白骨,白骨最高伤害为900,白骨最多只能中一个单位。
12、于禁 第二技能隐身术
吴国:
1、 孙策 一技能 最高300伤害2.5秒晕眩 (和关羽D一样的施法动作)
二技能 一条直线上最高300的伤害距离100
三技能 剑光壁 原孙权的
大招 4倍爆击 15%20%25%几率
2、 孙权 一技能 震晕周围地方单位 最高300伤害 3秒晕眩
大招 主动施法 使其物理免疫 但魔法倍伤
3、 太史慈 一技能 325伤害3秒晕 单体的
二技能 分身有伤害
大招 减少指定区域里 地方单位40%的生命上限
4、 吴晴 一技能 最高300伤害晕眩2秒
二技能 指定范围最高225 伤害
三技能 抵挡一次魔法伤害
大招 剑气护体 (和夏侯的魂差不多)
物品方面的改动:
1、 温泉买红和蓝 5瓶一次CD 也就是说一次可以买5瓶没有CD时间 之后有CD
时间 (这样主要考虑到英雄出门太慢,抢药容易引发内讧,加大抢第一
个桶的乐趣,一血围绕木桶打响)
2、 上下路据点可以买红和蓝 CD时间和3.9D一样,
3、 推出新的物品 奶酪(瞬间恢复250HP150蓝 价格150)
地图作者孤星给真三玩家的一封信:
大家好!我是3.92X的作者。也是一个一直喜欢真三和热爱的忠实玩家。三年前,那时我还在读高中,第一次接触真三3.9D时我就知道我的玩家生涯了。我从一个菜鸟玩家开始受虐,到后开始见习中法,练习正反补和意识与走位等。一年下来后,我开始发现一个问题,无数次的10主力。开始让我从狂热中走出, 装备的单调和英雄的固定,不得已离去。我开始接触RC和DOTA, 不得不说DOTA是一款很不错的地图,装备多样,每个英雄都有出场的机会和价值。ice frog 每过一定期会为地图更新和修正,这些都是能让DOTA一直倍受全世界玩家喜欢的元素和原因。再回身看3.9D,爱月的离开。后续的地图地型和元素的变化,让大陆玩家无法接受,滞流在3.9D. 现在的3.91C 3.9F 5.X 蓝宝石,他们都有自己的优点和不足。
3.91C未加入新英雄,SHOW应该会考虑加。3.9F高祖刘邦的图花了三年制作,也是很用心为了 将死水变活。 5.X的模式和触发很多,可是大家一般都玩午限蓝模式,这有些南辕北撤之感。 我真心希望各路的爱好者和作者能一起探讨,合力做出一张真正的能让玩家感到3.9D的经典又能体会到像DOTA那样的新元素。本人也是个三国迷,小学时就能将三国志背得差不多。对于国风的热爱,也肯定大陆玩家一定不比欧美玩家差,相信只能我们能团结起来,不会没有那厶简单。 敬此告所有真三玩家与爱好者
(真三不再是死水,若可一心颠峰然!)
孤星
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