更新简介:
地图的每次更新都会有较为重大的调整,建议更新地图。红色高亮为重做英雄。
英雄:
新增英雄:复仇天神
->黑暗游侠-感知技能的持续时间缩短为15秒,耗魔降低;黄泉射击技能现在只召唤一个骷髅战士,骷髅战士攻击力加强,且拥有消魔和破甲特效。
->暗影魔王-空间掌握技能现在为暗影魔王提升魔法恢复速度;蝙蝠群技能现在会使受影响的单位不能攻击;虚空技能作用范围提升,现在会使受影响的单位不能施法。
->神骑士-神之赐福技能重做,现在效果为神骑士每杀死一个单位,为所有友方单位在3秒内恢复30点生命值,效果不叠加。
->滩行鱼人-基础移动速度降低;潜行技能重做,现在效果为滩行鱼人不在敌方英雄视野内时提升50%移动速度;幻影突袭技能cd缩短,取消了施法动作和延迟,现在是开树技能;鱼人碎鳍技能更名为碎鳍,不再被动提高攻击速度。
->潮汐元素-海浪技能伤害提升;潮涌技能耗魔降低;毁灭技能cd缩短。
->瘟疫术士-瘟疫之躯技能替换为瘟疫云雾,效果为瘟疫术士每受到一定次数的攻击就产生一道瘟疫云雾对攻击单位造成持续伤害。
->月之骑士-基础力量、力量成长、智力成长降低,敏捷成长提高;基础攻击距离提升;月刃技能弹射距离提升。
->皇家守卫-援护技能不再消耗魔法,现在能对自己和非英雄单位释放了;寒冰深渊技能持续时间延长。
->退魔师-初始护甲提升,基础攻击频率与其他敏捷英雄统一,初始攻击力提升,初始力量增加,智力成长提升;闪烁技能施法时间延长;法力损毁技能效果提升。
->风行者-风行箭技能生效间隔延长,伤害提升;风之立场技能提升的移动速度降低;;箭雨技能伤害间隔加长,耗魔提升,总箭矢数量提升,cd缩短。
->黑暗女王-沉默技能作用范围扩大;消失技能不再消耗魔法。
->冰魔巫师-霜寒投掷技能重做,现在霜寒投掷会飞行固定距离,伤害增加,移除减速效果。
->海军上将-烈性朗姆酒技能效果提升,对自身减速效果降低,持续时间缩短。
->忍者-替身术技能耗魔降低;雾隐术技能耗魔提升,沉默范围扩大。
->灵魂守卫-灵魂汲取技能对英雄持续时间缩短。
->蛇发海妖-更名为珍珠祭司;魔法盾技能冷却时间移除。
->岩床精灵-脱落技能伤害增加,作用范围增加。
->蛮战士-模型特效美化;杀戮欲望技能重做,现在效果为短时间内提升所有友方英雄攻击力,友方英雄在此期间杀死敌方英雄时,短时间内提升所有友方单位攻击和移动速度;旋风斩技能耗魔降低,不再消除杀戮欲望技能效果。
->幻术师-所有幻像持续时间缩短1s。
->幽冥射手-夜色之末技能图标修改。
->人马弩手-猎人印记技能不再消耗魔法。
->先祖之魂-灵魂图腾现在受英雄攻击时损失3倍攻击承受次数。
->风暴精灵-电磁束缚技能持续时间延长,cd增加;净化技能现在直接驱散敌方召唤生物。
->腐朽尸王-行尸走肉技能持续时间缩短,cd缩短。
修正:
修复了一个可以在敌方遗迹购物的严重BUG。
修复了瘟疫术士技能说明的错误。
其他:
遗迹不再出售大型生命/魔法药水,替换为对遗迹和刷新士兵的升级。
初级武器商店开始出售额外的灵魂了。
元素头饰/雷神王冠在攻击中触发闪电的概率降低,闪电效果提升。
tp现在有5分钟cd。
对抗模式刷新的单位现在掉落更多金钱。
防守模式刷新的单位现在掉落更多金钱,刷新速度大幅降低。
缩减了基地出口处刷新的海元素和暗礁元素的仇恨范围。
酒馆木头兑换金币的cd时间缩短,现在与金币兑换木头的cd相同。
-eh指令现在不可用了。
新增一个-st指令,用来中止精灵龙宝宝/屠夫宝宝跟随释放它的英雄