您的位置:首页新闻资讯游戏攻略召唤与合成觉醒树升级及天赋选择技巧

召唤与合成觉醒树升级及天赋选择技巧

时间:2018-03-21 17:25:30来源:魔盟网作者:zhujp我要评论(0)

召唤与合成是一款超高人气的手游,玩法多样,让玩家沉浸在游戏的乐趣之中。小编分享一篇游戏中后期的攻略,主要讲解觉醒树升级次序和过图的天赋选择了。一起来看看相关攻略吧。

魔盟网?

相信大家到了这个时候,都会很迷茫,加群看见那些dalao众说纷纭,什么“熊天下第一”,什么“鳄鱼最强”诸如此类的……嘛反正我觉得,游戏攻略什么的,仅供参考啦,一个人有一个人喜欢的套路嘛是吧,所以我今天在这里主要就介绍以下几个方面的主流套路:第一,守矿的搭配;第二:觉醒树的升级次序;第三:过图时针对不同怪的主流搭配及拆换;第四:过图时天赋的选择。当然我说的都是s和ss家族噢,sss暂时因为寄几脸黑and穷……就都还没出来任何一个也就都没用过……所以……以后补以后补……嘿嘿嘿~

现在我要说的就是第一个问题,守矿的搭配,众所周知守矿是看裸卡(即不算装备加成)的战斗力和等级的地方。所以首先,你要保证你的队伍,等级不能拉后腿。当然在这里我们忽略等级不记,假装等级都一样,那么最重要的问题就来了:搭配!!没错就是搭配,有些时候好的搭配不但可以的家族相辅相成,甚至可以让你低战力逆袭成功,所以有一个好的搭配很重要。

s卡的话,守矿阵容我推荐骨龙、石头人、小鹿,同样的这个也是过图百搭阵容。理由嘛……咳咳很简单,骨龙足够结实而且有远伤减免,耐打;石头人主控击晕降低骨龙受到的近战伤害;小鹿躲后面悄咪咪的输出。

ss卡的话,通过多次的实验,我个人的建议是大树、刀郎、水龙。通过我多次与iOS第一梯队各大玩家矿的针锋相对,生死搏杀……得出来的结论就是:虽然鹰龙后期比刀郎好,但是守矿来说,带刀郎可以越15%左右战斗力逆袭反杀带着鹰龙的大树水龙套,嘛前提是你刀郎有足够的觉醒等级。

简单吧?没错我也觉得很简单,毕竟矿反正也就这样……没啥营养。下一个 下一个,轮到那个啥觉醒树的升级次序了。从低领导力开始说吧。

第一个说熊,我只有一句话:不好意思我没用过熊,觉醒都没开。

第二个我要说骨龙,骨龙好啊,啊~啊~啊那个啥就……反正……挺好的是吧,s卡主流百搭卡组之一,然后觉醒次序我个人认为,先开右边的幸运和3技能加强比较合适,先把俩轮流点,点上10级,然后换左边点被击眩晕和被击沉默,各上5级……然后差不多你就可以拉出去溜达了……后面觉醒,四个轮流点,次序随意。

第三个就是幽魂。幽魂怎么说呢,虽然是一个挺好的家族,但是因为性价比来说,比骨龙略次一点。但是战士主幽魂其实也未尝不可。然后是觉醒,我觉得,幽魂突出的效果还是击晕和远反,但是幽魂略脆,所以我认为主眩晕,被击眩晕,4技能加强和血量加强,至于回避,一开始可以点个一两点的混个脸熟,等主要的满了,在点回避,全满了可以瞎点了,到这时候就开心就好。

第四个,海盗啊……和第一个理由一样…… 

第五个嘛石头人,别说了先把熟练度加强搞满了再说,然后就是3技能加强,然后回避5个,沉默10个,然后……就可以自由发挥了……石头人主控,所以3技能加强很重要……

第六个,是鳄鱼。鳄鱼吧以前我们都不用的,石头人是个好东西,然后被削了,加上鳄鱼攻击力有点过分,好吧貌似大家现在都喜欢鳄鱼。关于它的觉醒……emmm……我觉得可以先点10个幸运,然后2技能加强,然后成群,然后就开心就好啦。

第七个是传说中的小鹿鹿,小鹿加点很简单,战吼10个,1技能加强搞满,高贵搞满,然后法穿然后自由发挥,小鹿可以用很久的说……话说变身,我的内心是拒绝的,不过你们如果想,可以在点法穿前点一个变身,千万千万不能多,打藏宝图血亏……

第八个开始是ss了,先来提莫。提莫的话和小鹿其实差不多,也是后排高输出极脆皮,但是如果直接开了提莫练,也是OK的,觉醒方面我推荐先来10个2技能加强,然后破甲和法穿陆续点满,再来就魅惑……然后就随便啦喵~

第九个就是刀郎。刀郎主要靠觉醒的镜像和溅射,所以我认为先来一个战吼,再把镜像和溅射还有3技能加强轮流点到10级,然后先放弃3技能加强把镜像溅射搞满,再来就自由发挥啦……刀郎是个好东西哦,要好好培养。

第十个,螃蟹,我用过,emmm……按觉醒来说我建议还是熟练度加强搞满来,然后是被击点燃和被动击退,都先来10个,然后就是3技能加强,荆棘10个……然后自由发挥咯~

第十一个嘛说水龙。水龙是个好东西,别看前期攻击力是真的苦哈哈的,后期觉醒起来了输出一点也不含糊,简单点直接报觉醒次序吧,先暴击和破甲各5个,再搞满镜像,魅惑点5个,然后轮流把底下一排全都搞满,然后倒回去魔攻和物攻搞满,最后升级射程。

第十二个的鲨鱼~鲨鱼~呃……觉醒开了一半,就不说了~嘿~嘿嘿~  第十三个是牛头,没毛病。牛头算还不错的一个肉盾,只是相对大树来说作为肉盾略弱势一点,不过输出还是阔以的。觉醒嘛可以这样来,先搞满10个1技能加强,然后召小怪和感染轮着点到10级,接着搞满被击眩晕……然后就开心为主咯~

第十四个轮到了木木……啊不对嘤龙……啊呸鹰龙鹰龙,这破输入法搞事情真的是……鹰龙嘛挺不错的,过图很OK,输出高还够肉,可惜守矿就一般般没有刀郎好。那个啥就说觉醒吧,觉醒可以尝试从右到左轮流点,然后第三排搞好了倒回去,也是从右到左,然后……就第一排点满就好啦喵~

第十六个,哇终于要结束了,这是最后一个了,大树,过去无敌兵海流的缔造者,当然现在没啥了,现在就一般般了……觉醒嘛也是先搞满熟练度加强,然后血量加强,被动击退各10级,吸血和复活点满,中间穿插点近反10个就好……然后……自由发挥啦。

写到吐的觉醒已经搞定了,轮到大家都比较纠结的过图小贴士环节。其实49之前的过图呢,是不难的,我反正不会告诉你我靠着16级刀郎,24.25级小鹿石头人过了48章的,卷轴也没花多少,从41到过了48(41-45没花一个卷轴,46-48才开始有花),蓝色一共花了不到300,紫色不超过50,金色10个出头吧才……嘛言归正传,过图的搭配阵容,s家族常规套路我推荐小鹿、骨龙、石头人,有鳄鱼什么的或者ss家族,如果你喜欢也可以改过去,没问题,基本上要保证技能的衔接和搭配。ss家族我过图主流是水龙、大树、鹰龙,因为轮到你上ss家族,基本上也是比较后面了,那就会有远反的怪,这时候水龙有吸血技能比较稳;然后上鹰龙不上刀郎的原因是,刀郎虽然输出很高,然后也有远反,但是太过脆皮就比较尴尬啦,遇上大几十级的对面,分分钟凉凉啦……嘛还有就是,遇上对面射手战斗力远高于前排,可以把肉盾换有远反的战士,这样还能削对面射手的血,还不怕对面有巨人猎手打穿前排;倘若对面以远反怪为主,比如说死神,那就要把射手改为近战,这样也不用担心因为远反搞死自己的后排结果出来一片小怪……当然当然当然,过图也有最简单的偷懒办法哦,简单点,上三个最好的战士,不要肉盾不要射手……emmm……也是可以稳如狗的喵~

12 1/2