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炉石传说拉斯塔哈德鲁伊竞技场攻略思路详解

时间:2018-12-19 10:39:18来源:魔盟网作者:yanfq我要评论(0)

打牌

三、打牌思路

以下四点为笔者在游戏过程中所总结,基本囊括了在打牌中需要注意的事项,而这些又是在对阵其他八个职业的对手时都需要注意的,同时他们相互之间其实有着千丝万缕的联系。弄明白了这四点,想必你一定会发现自己打牌的思路无比清晰。

(1)铺场的时机和AOE(特殊职业卡)的防范

铺场作为我们的核心思路,最基本的要求便是在大多数回合抢到随从数量上的优势,那么为了避免手牌资源消耗过快和亏卡的情况,根据判断对手的解场能力来决定如何展开攻势便显得尤为重要。一般来说,战士、法师、术士是最容易选到AOE的几个职业,他们又分别有几张最具有代表性,或者说最多选到的AOE,比如战士的战路、术士的亵渎、法师的冲击波等。而如猎人、盗贼、牧师、萨满、骑士这几个职业,相对更多了一些单解和需要特殊防范的单卡,硬解的代表比如盗贼的闷棍、猎人的印记、萨满的妖术等等;需要特殊防范的单卡比如战士的对撞器、盗贼的背叛、牧师的狂乱、骑士的生平等等,都需要根据对手的留牌、目前的胜场、前几轮的打法、目前的坟场、刚刚发送的表情等等复杂的因素综合考虑。“防”可以说是让人又爱又恨,我们也需要根据目前场面的形式酌情考虑怎么打出最优解。

对阵牧师时在合适的时机使用活体法力是制胜的关键

(2)BUFF的使用

小德的BUFF可以归类为三种,单体BUFF、群体BUFF和一次性爆发BUFF。其中单体buff一般是在前中期使用最为强势,比如贴在银色侍从上的野性印记,贴在卑劣的窃蛋者上的神灵印记...而群体BUFF简单来说,就是在场面随从较多的时候使用,实现斩杀或者优势交换和预防AOE的作用。这两者的使用相对简单,只要根据场面和卡组合理选择即可发挥他们的上限。而笔者在这里主要想聊聊关于一次性爆发BUFF的使用,也即是咆哮,这张具有代表性的灵魂单卡的使用时机问题。有些玩家都有着“咆哮是拿来斩杀”,应在斩杀回合使用的误区。实际上,咆哮不仅可以用于斩杀、过墙,我们也可以把他理解为一张伤害牌。在许多情况下,在我们占有场面优势的情况,即使没有斩杀,打出咆哮把伤害先打出去是十分重要的,因为越到后期,变数越大,我们可能再也找不到打出目前伤害的机会。敌人的血量越低,选择也就越少,有时提早给出压力才能获得比赛的胜利。

(3)斩杀

斩杀是一门艺术,不论是对天梯还是竞技场,斩杀都是玩家们津津乐道的话题。对于铺场思路的德鲁伊来说,不错斩,计算正确的斩杀便至关重要。而这里的斩杀,主要需要考虑的是三个因素,其一是“场”,其二是“牌”,其三是“血”。“场”不仅仅包括我方的场面,更包含敌方的场面,下回合双方的场面,而这些又需要根据对手的职业和费用具体分析,比如对阵战士时,对手七费有较大可能会使用焦油兽王,那我们就要考虑,是不是可以放弃继续铺场,而是使用蛛网来压制对手呢?再比如,对手法师左手边一直卡着的牌,会不会是之前一直没有机会使用的冲击波呢?很多时候,对场面的把握是能否取胜的关键,特殊费用的抉择直接决定了卡组的胜率。“牌”不仅仅包含了我方的手牌,更包含了敌方可能或者确定拥有的手牌,我方牌库里和敌方牌库里可能会有的牌,举最简单的例子来说,对手牧师在六费回合使用了一张奥能水母,那我们就需要考虑心灵尖啸的可能性,而不是一波破釜沉舟的铺场,导致下面的回合无法持续给出压力而输掉比赛。“血”不仅仅是敌方当回合的血量,更应该考虑目前我方资源是否足够在一个回合内斩杀,是否需要根据牌库或者手牌分多个回合斩杀。就像前面在BUFF的使用那部分提到的,是否需要在场面还占有数量优势的情况下提前把伤害打出来,在后面通过直伤斩杀,也是玩家需要考虑到的。

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