1. 狮啸:大狮子吼给队友承担伤害的那个奇穴提升气血由50%提高到200%,调息时间由60秒降低到40秒
(点大反弹,给队友承担伤害然后在反弹出去?)
2. 罗汉金身→点五识时间增加5秒,反弹效果增加50%、10%概率回5%血。
罗汉金身→点灵越效果期间不受减速影响,受到伤害10%概率击倒3秒
罗汉金身→点佛果效果期间施展招式20%概率回1禅那,并使下一个招式伤害提高15%
(吃鸡点五识,JJC五识佛果都可以?灵越什么鬼?)
点评解析:
狮啸作为和尚大反弹的一个新玩法,提高200%的血量,感觉是可以挖掘下这个奇穴的潜力了。然后是五识的大加强。吃鸡里面和尚体验应该会很好,因为这个概率回血是没有内置CD的。JJC感觉应该没什么变化,加了点生存?和尚我个人有一个手感上面的修改建议。
①第十二层奇穴,二业这个技能如果只是切换体态没有用作解控的话是否不应该进入CD呢?
②还是二业,其实和尚很怕减速类技能,希望吧灵越的减速直接给技能二业的袈裟或者伏魔中的一个状态!
总结:
和尚这赛季中规中矩不是下水道也不是神坛上的职业。所以策划也没有削弱和尚,只是加强了在吃鸡玩法中的回血。
还有加强了一个在现在看来没什么人玩的一个奇穴。下赛季表现的话,个人觉着应该跟这赛季差不多。