1. 风蜈主动技能调息由18秒降低到15秒,浮身风蜈主动技能群加速30%
2. 枭泣:由原来的8尺变为15尺!
(吃鸡向改动)
3.散影:减伤时间由4秒变为6秒。
(增加奇穴同层竞争价值,大概点散影收益大了吧以后)
4. 灵蛊的减伤不可叠加。
(小削弱吧)
5 .噬心蛊调息时间由50秒调整到70秒。
点评解析:
吃鸡向的改动增强有2点,但是还是改变不了吃鸡弱势的尴尬。回血能力太弱。噬心蛊如果还是能黑诸如无敌隐身这些大技能的话。这个技能还是一样牛皮!基于吃鸡弱势提几点意见。
①回血能力的加强,献祭蛤蟆回10%或5%?加原本心法的5%,30秒回这些血应该不过分吧?而且毒经作为一个持续伤害职业,需要回血续命。
总结:
可以看到策划对于这赛季毒经的JJC表现还是比较满意,小削了下灵蛊减伤叠加和噬心蛊CD。然后通篇就是关于吃鸡的加强,如果策划这改动能对吃鸡有帮助我吃一吨毒萝。立帖为证。下赛季JJC的话应该不会垫底吧。但肯定强不了。